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GTA游戏小秘诀:利用制作器制作巧妙又面面俱到的夺取差事

210次浏览     发布时间:2023-08-15 08:36:13    

新手入门

如果您已经很熟悉 GTA 线上模式的制作器使用方式,那么相信您对于制作夺取差事的各种选项也不会感到陌生。首先,您的第一步最有可能是为差事取一个名称、提供说明并附上照片,而这些随时都可以变更。当您在「详细资料选单」中选好所有想要的选项后,接下来就可以继续前往「放置选单」,这里有各式各样的要素,帮助您创造独树一帜的夺取差事。

夺取差事所需的要素会依您选择的类型而有所不同,但发布差事所需的基本要素有:

  • 名称、说明和照片,让玩家可以在 Social Club 或 GTA 线上模式中查看您的差事。

  • 队伍起点。这些是玩家要开始进行差事的起点,您必须根据在「夺取详细资料选单」中设定的玩家人数进行设定,每个家都要有一个起点。

  • 每个队伍都要有一个队伍夺取点。您可以将「队伍夺取点」想像是队伍的「基地」,这里就是队伍运送并存放「夺取物品」的地方。

  • 夺取物品。是队伍必须将这些包裹物品运送到各自的夺取点才能得分的 (在 GTA 夺取差事中,夺取物品为载具)。

  • 您也必须完整测试您的夺取差事,以各队伍的角度完成至少一次运送。

如果缺少任何一种要素,您就会在制作器选单中看到该要素旁出现紅色惊叹号。

一般建议

  • 队伍数目和各队玩家人数都会对您的差事设计造成影响。一般而言,如果玩家人数增加,那么夺取差事所在的地区范围就要扩大 (不过您也可以反向操作就是了)。

  • 「说明」非常重要,甚至比竞速和死斗游戏的说明都要来得重要,而且一开始就要明确说明差事的目标。必须明确说明每个队伍该如何做才能贏得胜利,然后记得附上所有您认为有帮助的战略要点。虽然您非常清楚了解这个差事的內容,但并不表示其他玩家也一样了解,因此请提供明确的说明指示。还有,別忘了,差事主持人可以变更特定的设定,例如胜负应以目标分数或是時间限制判定。如果您认为差事最好可以在某些特定条件下进行,那么也请告知。

  • 您可以使用区域来清空特定地区的所有周边行人、车辆或将两者都清空。在「制作器选单」中选择 [布置器] > [区域],然后选择区域的起点和终点。您选择的区域会以两个对角点的方式显示为一个方块。

  • 在 [夺取详细资料] > [团队详细资料] 中,您可以设定玩家重生时乘坐的载具。确认该载具可以在您的「队伍重生区域」中使用。比如说,游艇在屋顶上可能就沒有什么用。还有也请记得,如果将队伍重生载具设定为飞机,那就表示当他们重生时,他们会处于飞行中的状态,而不是在地面上。

  • 和制作竞速和死斗游戏一样,开启暂停选单地图即可快速前往游戏世界的任何地方。

角色

「角色」是制作器中的新功能。这个功能可以让您在自己的夺取差事中放置电脑控制的角色、选择角色的外型,以及设定他们的行为参数及对于各队伍的敌对/友善程度。放置角色非常简单,只要前往 [布置器] > [角色]、设定您要的参数,然后将他们放在地图上即可。

  • 「角色」可分为不同类型,例如「警察和军队」和「帮派成员」,每个角色类型都有三种不同的外型。您可以自行选择,或者设定为随机选择,使每个角色都有不同的差异。

  • 如果您的夺取差事有警察或军队角色,请记得,如果玩家向他们开枪,就会收到 3 星通缉。

  • 如果达到某种条件,角色就会开始互相攻击对方。举例来说,如果角色的设定是对队伍 1 有敌意,当这些角色遇到对队伍 1 友善的角色时,双方人马就会发生冲突。

  • 在设定角色的准确度时,记得将他们携带的武器也一并纳入考量。如果让准确度高的角色携带重型狙击枪,那这个角色根本就会是个杀人机器!

  • 将角色放在载具上,系统就会自动将角色置入载具中。首先放入的角色会坐进驾驶位,第二个角色则会坐进副驾驶座位,座位顺序以此类推。角色会在他们的巡逻范围中行驶。如果想要将所有角色都移出载具,请将游标移至载具上方,然后按下三角形/Y 按钮即可。

  • 您可以将夺取物品放在角色身上,也就是说玩家必须杀掉该角色才能拿到物品。您也可以让身上有夺取物品的角色坐在载具中,这样一来,玩家就必须追上他们才能拿到物品。

争夺

「争夺」最多可以有 4 支队伍一起抢夺夺取物品,而通常争夺的舞台都是在无人之地。当目标被夺取之后 (也就是一支队伍成功地将物品送回他们的夺取点),该物品就会在原位置重生。争夺中的获胜关键,在于中场的控场能力,同时确保您的「运货员」受到足够的保护以成功运送夺取物品。

在制作争夺夺取差事时,您要考量的重点就是每个队伍的起点、夺取点、重生区以及夺取物品的位置。只要能够让这些重点面面俱到,让每支队伍都能够有公平的机会可以抢到夺取物品,这个差事就很完备了。

  • 并非所有队伍都必须去抢夺相同的夺取物品。您有 3 种类型的夺取物品可以选择,分別是「保险箱」、「钱袋」及「行李袋」,您也可以将差事设定为只有特定队伍可以拿到特定类型的物品。这样一來,玩家在进行这个差事时就多了一个策略层面要做考量,建议您尽量多方尝试。

  • 您可以在「夺取详细资料」选单中,针对各个队伍设定不同的「目标分数」,让游戏能够以不对称的方式进行,也就是说,某个队伍的目标会比其他队伍的目标更难,但要获胜所需达成的目标次数较少。

  • 喜欢和平一点的方式?夺取差事不一定只有你死我活才能分出胜负。您的自制差事也可以让队伍分別位于地图上不同的地区,以队伍合作的方式抢在其他队伍之前拿到并运送夺取物品。

GTA

在 GTA 夺取差事中,夺取载具位于地图四周,而每个队伍必须想办法偷取这些载具,然后安全地将载具送回各自的夺取点。

您选择的夺取载具在某个程度上会影响您的差事定位,也会影响游戏的进行方式,因此在设计差事时请做好全面的考量。举例来说,如果您的夺取载具是泰坦号,那么您就必须确认每个队伍的基地距离彼此够远,才能让他们进入激烈的战斗争夺。建议您也可以让每个队伍都有飞机可以驾驶,这样先抢到飞机的人才不会在空中爽爽过。您也要考虑存放夺取载具的地点。如果就将载具放在显眼的地方,就可能会发生大规模冲突血战,因此您可以利用角色、道具及游戏世界来设计出不同的策略性载具抢夺方式。

  • 如果您在差事中使用的的大型夺取载具,那么请确认您的夺取點面积够大,可以容纳多辆大型载具。这样可以避免载具在游戏进行时发生挤在一起的情况。另外,也建议您确认区域空间是否够宽敞、足以容纳您选择的载具。

  • 每个队伍都会有各自要运送的夺取载具。针对每个队伍结合这个要素,并设定不同目标分数,那么您的差事就会非常有趣了!比如说,一支队伍需要运送 5 辆桑切斯才能贏,而另一支队伍则需要运送一辆费甲欧才可以获胜。

  • 您可以使用角色来保护夺取载具或各队伍的夺取点,另外,您也可以选择符合差事主题的角色,增加差事的气氛特色。举例来说,如果您的差事是要从机场偷一架泰坦号,那么如果玩家发现保护泰坦号的是一个小丑,那整体游戏的感觉就会变得很奇怪。不过,不论是好是坏,选择权还是在于您。

夺守

在夺守夺取差事中,队伍会尝试从地图四周及敌人的基地抢走夺取物品,然后将目标送回自己的基地才能得分。当玩家将夺取物品送回至自己的夺取点后,目标不会变成「已存放」,而是仍然保持开放状态,所以敌队的成员仍然可以偷走目标,并将目标运回他们自己的夺取点。

制作夺守夺取差事时,您可以将夺取物品放在任意队伍的夺取点之内或之外,不过别忘了,如果是放在某队的夺取点内,系统就会自动将此计为该队的得分。

  • 建议您不要将重生区放在夺取点內。玩家好不容易杀到敌方基地、撂倒守卫也偷到物件之后,卻被刚刚杀掉的守卫从背后偷袭击毙,这样的玩法也太烂了吧!请让玩家在重生后需要跑一段距离才能回到基地。

  • 请注意,您可以设定每位玩家一次可携带/拾取的夺取物品数目,这种设定会影响差事的平衡度和节奏。

抢夺

在「抢夺」中,您只能从其他队伍的基地抢走夺取物品。制作抢夺差事时最大的不同,就是所有夺取物品都必须放在夺取点內。

  • 因为在夺取点周围会发生非常多的冲突,因此在选择位置时请谨慎考量。您要考量的位置选择因素包括掩护的程度、出入口、高度及地形。您要做的是让抢劫敌人夺取点变得更有难度,但又不会感觉好像完全不可能。还有,为了保持游戏平衡,请确认所有队伍的夺取点都有相同的装备与设施。

发布

制作出满意的作品之后,接下来就是要发布出去。发布差事时,只要在「夺取制作器」选单中选择「发布」即可。如果「发布」选项显示为灰色,那就表示您还有未完成的地方,而这些部分也会以红色惊叹号标示。别忘了,您必须完成一次有效的测试,才能发布差事。如果您能成功以各个不同队伍的角度拾取到夺取物品/载具,然后运送回基地,测试才算有效。

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