一、不同于三国志,复杂的系统需要耐心了解和学习
不知道玩全战的玩家有多少是玩过光荣《三国志》系列,虽然《全面战争:三国》基本玩法和《三国志》比较接近,像是在战役模式中,玩家将会扮演汉末时期其中一个势力(选择很多,除了标准的刘备曹操孙坚之外还有很多不曾听过的势力),一路以武力消灭其他敌对势力或以外交手段巧妙地维持关系,最终成为三国时代的霸主。
但在进入游戏实际操作的时候就会发现与《三国志》相差甚远,如果玩家用一般的《三国志》思维来玩《全面战争:三国》的话,你就会发现玩得非常吃力,在加上游戏内的细节设计以及复杂的体统,基本上都要花大量的时间用于前期摸索。
二、核心策略讲究均衡发展,“偏科”只会死得更快
《全面战争:三国》内政系统有点像《文明帝国》,玩家不能只往某一方面发展,而是必须要保持各方面平衡。就例如人口和粮食就是很好的例子,地方人口越多时收入就会越高,但同时对食物的需要就越大,而游戏的食物供应非常紧张,但要增加人口却相对简单,一旦食物供应跟不上人口增长,就会造成不满继而引起叛乱,,辛苦到手的城池就这样失去了。
而最重要一点是游戏建设或升级建筑(农田/粮食生产量)都需要花时间,但玩家却有机会在短时间内扩张领土大量增加人口,这就很容易造成粮食供应不上而断层,因此扩张的同时也需要一并考虑自身的情况。
三、学会使用F1,多看游戏说明
《全面战争:三国》的游戏系统复杂,但对于这样内容量的游戏而言,游戏界面却做得十分简洁,但这也造成了对于没有玩过全战系列的玩家来说一开始就会很难适应。所以如果你很少玩策略游戏或者是全战系列,那么一定要记得多看游戏说明(按F1查看)。按下F1后界面中有延伸说明的地方会高亮显示,然后用鼠标指着相应位置即会弹出解说,十分方便。
游戏很多地方只要鼠标悬停就会弹出详细说明,例如指着左上角的金钱便会显示详细收支,对规划经济非常有用;再例如查看建筑物时会弹出额外界面,想要查看追加界面的说明时只要先用鼠标左键固定界面就可以了。
四、外交系统花样多,能玩出无限可能
除了内政和军事之外,外交也是游戏里极为重要的一部分,而本作的外交系统自由度很大,同时玩法也很多,单是这一部分已经就相当值得你去摸索。
下图则是国外玩家把曹操收为自己(孙坚)的养子……
五、不知道干什么的时候就去做任务
游戏玩法十分自由,只要最后能做统一天下(占领全部95个县)就算作胜利;但如果因为太自由而不知道要干什么的话,则可多利用任务和廷议(玩家官位升伯爵之后开放)。
任务基本都是让玩家消灭敌对势力、扩张自己,达成一个任务后就会指派下一个任务给你。
而廷议则会分析玩家国家目前需要处理的问题(基本上都是内政方面),然后提出建议和指示,在指定时间内完成指示后就可以获得奖励。