
不久前,拳头推出了一个刺杀能力非常强的辅助英雄派克,因其有强大的刺杀能力,且无法从获取额外的生命值,玩家使用他打辅助的时候不像其他辅助一样出常规辅助装而是刺客装备,这种出装也曾一度被认为是派克最强出装。然而,最近在韩服里面很多人都已经放弃了黑切+暮刃的输出玩法,转而玩起了另外一种更加强大的套路——抗性流派克,这一套路的派克虽然一身抗性装备但很多人都能打出过万伤害并极难杀死。今天,小小苍就给大家讲解一下这个套路吧。

01
套路分析

在过去,派克走的是输出流,这种打法虽然有极高的伤害,但是非常依赖W技能的隐身贴近和大招处决效果,如果没有大招,即便一身输出装也很难击杀敌人。另外,因为大招的处决效果需要生命值达到一定界线才能触发,这意味着输出流派克更多作为一个收割刺客,比较依赖队友,如果队伍处于逆风,他的作用就很低。而且,输出装派克的身板很脆,突入敌阵刺杀很容易被控住然后遭到集火秒杀。反观坦装派克可以很好避免上述这些问题。众所周知,派克受限于自身技能特性无法获取额外的生命值,想要提升承伤能力也只能从抗性方面下手了。

出到抗性装的派克虽然血量和输出装没有什么两样但双抗高了很多,一般能有300护甲和近两百的魔抗,可能承担更多伤害,E突进敌阵之后就算被集火也不会被秒杀,而且突入敌阵后派克还可以用W技能隐身触发被动的回血效果,很难被杀死。一个极难被杀死的派克就可以在团战的时候打出多轮控制,不停地骚扰敌人,为队友分担更多敌人的火力,而不是像输出放一两个技能就往后撤,然后在一旁干等着大招处决机会的到来。抗性派克的伤害虽然比不上输出流,但持续作战能力更强,真要打起人来也是很疼,脆皮摸几下不死必残。总的来说,抗性派克有输出有保命能力,容错率更高。
02
装备符文

符文方面,抗性流派克更注重的是持续作战能力,已经不适合打爆发伤害,所以没必要点电刑。派克可以选择余震提升自己的抗性,加强持续作战能力,而且派克想要触发余震效果也很简单,毕竟他有QE两个控制技能。接着点出骸骨镀层减伤,保障派克初期对线的生存。再点蛹化,前期提供的额外生命值可以直接转化为攻击力,对线期攻击性非常强。复苏强化被动回血效果,提升生存能力。辅系符文选择主宰猛然冲击+无情猎手,猛然冲击可以帮助派克E突进后打出更多伤害,无情猎手配合W技能可以让派克快速支援,袭杀敌人。

装备方面,工资装+冰心+鸟盾是派克的核心装备,必须要出,接着再出复活甲和头盔,出完这些装备的派克有着非常高的双抗,突进敌阵后敌人想集火秒杀基本不可能。这些装备除了给派克提供抗性,有的还有生命值和攻击力,其中生命值可以通过技能特性转化为攻击力,所以,出这些装备的派克也有很强的侵略性。最后说一些鞋子,鞋子派克还是选择五速鞋,和W技能搭起来收益极高。
03
打法思路

派克的线上能力很强,他有控制技能,并且技能前期伤害也比一般的辅助要高,所以对线的思路一般是多利用Q骚扰和消耗敌人,多次消耗后基本就有机会击杀敌人了。有击杀机会出现时,派克可以WE上去控制敌人,接Q留人,然后配合ADC击杀对方。到达六级之后,派克可以考虑游走,W的加速效果和隐身效果能帮助他很好完成游走的任务。

因为派克大招会为助攻杀人的小伙伴提供一份高额赏金,所以派克帮队友抓人时不必刻意让人头,有机会就用大招处决敌人,加快发育速度。等到派克装备成型,团战的能力就非常恐怖了,敌人想打根本打不动,想走也走不掉。团战开打时,派克要承担敌人部分火力,扛不住的话就用W隐身触发被动回血然后继续抗,抗的过程中不停的粘着敌人,用QE两个控制限制住他们,一有Q就拉人过去给队友打。等团战打得差不多出现残血敌人的时候,果断大招处决敌人。