每个人的能力都有限,这篇文章以布阵思想为核心,认清什么阵型才是适合自己的,或者怎样才能布置出适合自己的阵型。现在网上各种阵型的文章铺天盖地,有些越吹越厉害,甚至说在五个防御塔同时升级时还能够抵御高本的攻击,完全是吹牛。介绍的时候每到一个细节就使劲的夸,生怕别人看不出来这个阵型这一点的好。但是,只要有些经验的玩家完全可以一眼看出这个阵型的漏洞,只要看到这种拙劣的阵型,甚至心中就已经有了规划:怎样用最低的成本将其攻破。这些东西只能骗骗新手,大部分高级玩家只是不说而已。
没有完美无缺的阵型,一个阵型即使因为细节巧妙、考虑较多,加上心理诱骗等各方面因素,拥有远超同级阵型的防御力,也会因为阵型的普及而导致各种各样破解的方法普及。只要阵型普及开来,阵型被破只是分分钟的事。当然并不是说那些阵型的攻略就完全没有用处了,尽信书不如无书,但是里面各种各样阵型的经验还是值得吸取的。授人以鱼,不如授人以渔。
阵型可以参考,但是不建议直接复制粘贴,因为大部分网上所流传的好阵都已经有了破解方法,剩下的少部分阵型破解方法也正在实践当中,同样坚持不了多久。这个游戏说到底有超过一半以上的内容就在于创造出符合自己喜好、适合自己情况的阵型,并且在实践当中不断的改良防御效果。移动陷阱,移动隐形的建筑,与敌人斗智斗勇,每次登陆游戏,看到敌人掉入进自己的心理陷阱,随着阵型的不断改动,心中也越来越有成就感。
当然,想要布置个人阵型至少要在七本以上,七本是最低要求,七本以下的建筑和城墙数量不足,也就不必纠结什么个人阵型,快些发展到七八本才是正事。到了八本就可以设计属于自己的阵型了,九本十本就更不用说,可以自由DIY。
在创造阵型的时候,大多数人都希望自己的阵型能够到完美的程度,能够护金、护黑、护本、可以抵御同本甚至高本,还有所有流派的攻击,可惜这个不现实,也做不到。那么就只能摆放一个适合自己的好阵,放弃那些不现实想法。布阵与细节技巧之间经常有冲突,想要做到其中一点,往往需要牺牲其他的代价,最简单的例子便是引导阵,虽然也可以起到引导的效果,但是需要大范围的铺设阵型,导致防御建筑分布比较松散,容易被敌人各个击破。除此之外,还需要处理阵型与陷阱之间的关系,陷阱与阵型之间经常冲突,因为陷阱也需要一定空间来发挥自己的作用,这样就很容易打乱自己原先规划的阵型布局,所以当自己设计的阵型两面冲突的时候,就需要自己权衡利弊,明确自己需要什么,做出割舍。
每个阵型的布置,其实都有一个明确的共同目标,就是在本身拥有的基础建筑上面将防御力最大化。分为两种,第一种是通过阵型充分利用每一个防御设施,使其相互配合,让防御建筑最大程度发挥作用。第二种就是阵型的针对设计,比如说八本擅长使用的流派:天胖流,可以对其进行专门的针对设计,针对这一个流派进行阵型的摆放,让使用这个流派的敌人无功而返,但是面对其他类型的敌人,防御力就略有下降。当然针对某一个流派来摆放阵型,一般来说较少,大部分情况都是高本在冲杯。
在部落冲突当中,每一个人攻击的对象基本上都是自己的同本或者低一本,一个阵型,能够防御住同本就已经合格了,如果可以让高一本头疼,不能轻易推平,这个阵型就已经算是相当不错了。不过高本打低本有10%的掠夺惩罚,所以高本一般不会用强力、消耗较大的兵种来攻打低本。如果你的阵型可以让高本头疼,明显攻打下来也不划算,那么大部分高本就会放弃攻打你的想法。
关于阵型的分类,分为三种,第一种为部落战阵型,只适合于部落战,完全不在意资源和大本营的安全,只为群体的胜利。第二种护资源阵型,完全为了保护资源。第三种护本阵型,用的人较少一点,大部分在是冲杯的时候使用,放弃部分对资源的保护,来确保敌方不会将阵型攻破。
最后一点就是充分利用建筑的特性,比如说采集器可以分散放置在阵形的周围,吸引哥布林分散敌人的兵力;储蓄罐可以放置在比较重要的防御建筑前面,起到屏障和阻挡敌人的作用;阵型当中可以留下一定空地,将陷阱放置在空地上面,大量的空地可以让敌人探不清虚实。
只有适合自己的阵型才是好阵,根据自身的情况进行调节,享受自己制作阵型的乐趣,希望大家喜欢。