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在《三国群英传1》中,武将强弱非常容易判断,基本上就三点,第一是武力,第二是武将技,第三是智力。可能很多玩家玩群英1会忽略掉智力这个属性,认为智力没用,其实不然,智力高低还是很重要的,关系到武将技是否能多放一个出来,每场战斗能多放一个武将技,那会占据更大的优势。当然,群英1中的智力作用不像群英2中那样明显,但初期的吕布就因为智力太低,导致蓝条低,武将技只能放一个,这就和那些一开始就能放两个武将技的武将有点差距,比如关羽赵云。
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同等级的猛将,决定强弱最主要还是看武将技,武将技的好坏完全能决定猛将的命运,但也有个前提,那就是玩家对游戏有一定了解了,不然像我最初玩的时候,因为不了解武将技强弱,曾经一度让马超当主力。
曾经说过那些强力的武将技,但你知道游戏中最废的武将技都有哪些吗?下面来具体说说。
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地雷系列,这点可能有玩家不认同,因为这个系列的武将技效果和八面火系列非常接近,虽然没有八面火系列清兵多,但也是防止被敌方小兵包围的武将技。之所以说地雷系列弱,完全就是因为这个系列都是那些武力低的将领学的,初始会地雷这个武将技的最高武力是乔瑁,武力只有68,像这种武力还被敌方小兵包围,那基本就没救了,就算清掉兵,又能打过对面吗?并且这清兵能力还不是那么强,能不能全部清掉包围自己的敌兵还是两说,少的话还能清的七七八八,但敌兵一多,那就等着被小兵围殴吧。
千万不要觉得群英1中的小兵没用,虽然很脆,但再猛的武将也架不住被一大群小兵包围。
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伏兵系列,这可能也存在争议,有玩家会认为伏兵好用,但在我看来,群英1中的所有伏兵技都是废技,兵不能招出多少,还很废蓝,并且群英1没有持续补充蓝条的军师技,如果有人说什么伏兵流,那就是把群英1和群英2记混乱了。
这种一次招出10多个小兵的技能,对猛将来说基本没有威胁,如果能一次招出30个以上,那才能让伏兵系列在群英1中有用。
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旋龙系列,这应该没有争议了吧,在很多情况下,其实旋龙还是很好用的,比如说我方武将被围并且没带小兵,那旋龙系列偶尔还能起到奇效,但这个武将技就像一把神经刀,偶尔清兵能力强,偶尔又会跑偏。如果只是跑偏那还不足以让玩家觉得这个武将技是废技,认定这个武将技为废技的主要原因就是不分敌我,如果两兵交战,放了一个旋龙,那么不止敌方,我方小兵一样会被卷起来。这种伤敌一千自损八百的武将技,估计没什么玩家喜欢用吧。
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当然,旋龙系列还不是最废的,最废的在我看来是命疗术,这个武将技能给将领回复20点命,部分玩家觉得能回复命的武将技都是好技,但不要忽略了很重要的一点,那就是群英1中,只有武力高的武将回命才有价值,武力低的武将回复20点命那是一点价值都没。
会命疗术武力最高的武将是曹爽(先不说这人强不强,但这个名字我觉得非常不错),66的武力回复那么一点命又能起到什么作用呢?所以这个武将技才是最废的。
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其实突石系列、落月弓等也比较废的,但能用来捡漏,这点作用还是比较大的,就不归纳成最废的武将技了。