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全面战争三国:城市建设与科技改革的组合,有钱又不怕叛乱

156次浏览     发布时间:2023-07-31 13:48:17    

每五个回合有一次改革(发展科技)的机会,设计很人性化:

每当有新的改革/科技可用的时候,右下角的“下一回合”按钮就会变成“改革”按钮,也就是说“改革”不会被跳过。因此我们不用担心忘记“改革”这件事。

科技树/改革树农业改革介绍:

当“下一回合”按钮变成“改革”按钮的时候,我们就可以进行一次改革了。如图所示,改革树是一株桃花树,改革的越多桃花越灿烂、越美,真的很想早日看到。

改革树有五个大的分叉,分别对应“哲学与商贸”,“基建财政”,“政府改革”,“军武训令”,“农业改制”,这五种制度。好复杂,那么我们应该优先执行什么改革呢?这和我们打星际类似的,应该先有钱——造兵。全战三国稍微复杂一点点,我们的思路是钱和粮食——造兵和补给。

这里发现很搞笑的一个农业改制的“畜牧许可”它居然说:等你把田地都烧了就准你养了。呵呵,搞笑。那我们先不要理会这个分叉。

我们首先要解锁的分叉是农业改制的“郡国铁具锻炉”,增加粮食生产100%,金钱来自农业+35%。那么五个回合之后我们就可以立即解锁“赋与佃器”,同时解锁了“持矛勇士”;解锁竹木置所:增加金钱+130来自农业。

“持矛勇士”:冲锋可以给敌军步兵很大的杀伤,站立不动时正面和侧面又可以反制骑兵,因此“持矛勇士”是早期和中期非常好的兵种。

接着是改革“鼓励占垦”,再到“省禁轻租”,这样又可以解锁“持矛步兵”单位,当然这个属于轻装持矛兵,比“持矛勇士”差了很多。

科技树/改革树政府改革介绍:

有小伙伴说如果建筑浏览器中建设“税收序列”的话会降低公共持续,由此会导致遍地黄巾军。别怕,我们可以进行政府改革的“贼曹”序列,这样可以+2公共秩序,缓和社会矛盾。

之后我们就可以解锁“黄门宦官”,可以增加一个太守位,加强我们的城市管理。还有“度田”增加金钱+15%来自农业。

总结:

那么我们的科技改革顺序就是:郡国铁具锻炉——赋与佃器——鼓励占垦——省禁轻租——贼曹——黄门宦官——度田。

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