明明应该更加经典的《三国群英传2》为什么比不上《三国群英传1》呢?今天@老男孩游戏盒 就来带大家连回顾带评述一下。
p.s.本文为一家之言,还望大家轻喷~
一、初遇
记得1998年,正在上初中的笔者有天中午没回家,跟死党草草填了填肚子后就跑去电脑游戏机室轻松轻松,当时的电脑游戏室那可是真正的货真价实的游戏厅,小伙伴们上去就是要么“躲在角落成一统”,要么独乐乐不如众乐乐,在局域网里大家呼朋引伴开始捉对厮杀。笔者大概属于前者,只想做一个安静的美男子。当时笔者被死党带着已经玩过了《大富翁》三代和四代、《红色警戒》95和98版、《仙剑奇侠传》98柔情版等游戏,本来想着再重温一下,没成想死党熟练地打开电脑,帮我点开了一个有点眼生的图标,瞬间,一个新的游戏映入了我的眼帘。
当时这个蓝天白云的清爽设定,着实把笔者吸引住了。
在当年,电脑上的三国游戏笔者也玩了一部分,比如《三国英杰传》系列等,因此初见《三国群英传1》时候笔者也没觉得有多了不起,只是听死党说这个游戏有多么好玩,因此就点进去看了看,怎料就一发不可收拾,这游戏简直太对自己胃口了!它不像光荣《三国志》,挠头的内政给你尽量简化,但打仗的乐趣却一点不落,这样的游戏怎能不在心里给他呱唧呱啦呢?
一年的时光悄然过去,就在笔者还在《三国群英传1》各个时期统一天下时,死党又不失时机地透露了一个消息,有网吧搞到《三国群英传》的第二代了!
说实话,光是从标题界面的美术水平来看,《三国群英传2》就要比前代精致太多,可见奥汀在美工方面是下了一番功夫的。事实也证明,经过一年的精雕细琢,奥汀在《三国群英传1》的基础上把《三国群英传2》打磨得属实成为当时三国类国产游戏的一个标杆,要说《三国群英传1》还是凭借三国题材走红,那么《三国群英传2》的确是凭实力在大江南北的网吧风靡起来的。
二、对比
由于《三国群英传2》较之《三国群英传1》推出仅晚了1年时间,因此《三国群英传2》对于硬件配置的要求高了一倍,当然这一倍绝对是物超所值,《三国群英传2》那是从各个方面几乎是碾压前代。出于篇幅的考虑,本文笔者就只从最爱看的地图环节对比一下两个游戏的差距:
首先是开始游戏前的选择势力地图。
这是《三国群英传1》里面的沙盘地图,虽然城市不少,主要城市也一应俱全,但受制于当时的制作水平,城市的标识仅用方块标识,带给人一种不真实感,并且仔细看各个城市之间没有明显的道路相连,给人一种杂乱无章毫无章法的感觉。
到了《三国群英传2》里的地图,光是这个拟真的地形图背景板就能看出奥汀的用心了,城市和关卡图标也进行了更换,让人一目了然,而且看各个城市之间密密麻麻交织的道路网,带给玩家更多的战略性观感,对比《三国群英传1》不知强到哪里去了。
然后就是游戏日常的大地图方面。
《三国群英传1》的作战大地图,倒是能看出来城市的规模,但没有关卡的设置,地图的画面渲染层次感不强,卡通味十足(虽然有很多玩家非常迷恋这种画风,包括笔者在内)
到了《三国群英传2》的作战大地图,大地图变得更加拟真,山川河流一目了然,城池的美工水平也得到了进一步精进,有了关卡的设置,可以看出这一年时间奥汀绝对没有躺在功劳簿上吃老本。
三、偏爱
虽然《三国群英传2》全面碾压前代,但为什么笔者包括许多玩家至今仍然垂青《三国群英传1》呢?
首先,《三国群英传1》是很多老玩家心中如同信仰一般的怀旧游戏。《三国群英传1》初发售之时,大部分80后玩家都是在初中阶段,那个年纪的男孩都会有一个攻城略地、决胜千里的梦想,而《三国群英传1》的发售正好承载了他们的梦,使得这个游戏成为那个年代玩家的集体记忆。
这种信仰的地位绝不是一个优化过的“二代”所可以比拟的。
其次,《三国群英传2》作弊码大行其道,这才是摧毁这一代游戏的罪魁祸首。
最著名的例如大家熟知的作弊码“R110”,那绝对是短小精悍、朗朗上口,一经使出电脑绝对鬼哭神嚎。这个作弊码的出处目前已经无处可考,或许是发行者想让《三国群英传2》这个作品更加被广为流传,但成也“R110”败也“R110”,作弊码的泛滥让《三国群英传2》毫无游戏体验可言,成了当时很多玩家心情不好时用来发泄的游戏,这也是在笔者心中2代始终比不上《三国群英传1》的根本原因。
即便到多年以后,当笔者再次重温《三国群英传2》这个游戏的时,危急时刻总是肌肉记忆一般输入“R110”这个作弊码,没办法,无他唯手熟尔。
尽管《三国群英传2》还有许多其他作弊码,比如内测指令“dall”和对方武将即死指令“Q”(如下图,按了Q后,敌将被秒杀),但任谁也不会推翻“R110”这座作弊码大山,能靠一个作弊码颠覆一个游戏,《三国群英传2》也算是前无古人后无来者了。