起源版本之后小技能削得比较多,靠追击者自爆者这俩家伙去续航已经不太靠谱了,倒是毒蛇高达这些持续性输出的技能还能一战,要是再配合上CD套换装,还是可以为所欲为的~(顺便说一下,等级压制效果还在的,只不过是召唤物等级固定为90级,不随技能等级变动,但是TP高达和TP陷阱两个技能还是可以突破90上限,而且伤害也会随之提高)
所以加点依然还是分两种:
停火流加点:适合打难度不高的图(暴走、卢克N以下的)、或者有辅助队友情况下的高难度图(卢克R),代表技能是各种引爆机器人、光伏工厂~
持续流加点:适合打高难度地图(二拖、一拖卢克R),代表技能是炮台、高达、常规鸟巢等高频攻击技能,起源版本机器人吃破招,高频攻击压制打破招还是美滋滋的,配合CD套换装口味更佳~
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停火流加点:
跟以前没什么区别,这次终结者加强得比较多,而且跟停火流相性还是不错,所以会加满
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持续流加点:
这个加点是我发挥抠门精神创造出来的,由于暴击溢出和嗜战追击者技能等级溢出,能抠几级的都抠,各种省下来能把大毒蛇这个技能也加满,毕竟这技能伤害还是不错的,多个输出技能不是坏事,不过如果是暴击不够技能等级也没跟上的话,还是放弃几级大毒蛇吧~