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电玩女神 娑娜攻略(英雄联盟带妹专用!全能辅助娑娜攻略)

184次浏览     发布时间:2023-02-12 18:34:22    

琴瑟仙女的优缺点

优点:

*她是一个很容易上手的英雄

*她的技能非常的全面

*W的和弦效果非常关键

*线上能够持续地骚扰对手,而且不会空

*她的大招无论是作为先手,反手还是后续的控制都很强

*在低分段非常强势

*E技能提供的移动速度非常好用

*出装很简单粗暴

*群体效果在后期非常强大

缺点:

*除了大招之外没有什么硬控

*被控制之后很容易被击杀

*娑娜的游走能力不强,不太适合一些玩家的风格

*高风险高回报的打法,前期在面临对拼能力很强的英雄时表现并不好

*没有闪现的情况下操作空间不大

*大招的冷却时间很长,没有大招的情况下没有太大作为

*蓝耗是个问题,需要回蓝的装备

召唤师技能

闪现

基本上是所有英雄每局游戏必带的。但是你对于各种墙壁的厚度一定要熟悉,知道自己能穿过哪个墙,不能穿过哪个墙。每局游戏都带闪现能够保证你的生存和先手能力。闪现的重要性不言而喻,不需要作太详细的说明。

点燃

说实在的,我现在在游戏里面只带虚弱。点燃的意义在于前期能够给对面非常大的压力,因为娑娜希望前期打得尽量强势一些,而削弱的话对于后期来说更有意义。没错,你们对面的可能是索拉卡,但是这种情况下你应该告诉你们的AD尽快做出死刑宣告,而不是你去带点燃。虚弱的意义在现在的版本当中太大了,而像点燃这种可以被其他东西代替的技能就没有那么大的必要。

虚弱

如果你和我一样的话,那么虚弱应该是你最常用的召唤师技能。它能够降低目标的移动速度和伤害能力,所以在对付对面突进英雄的时候,虚弱能够给对手非常大的限制,使其无法发挥出全部作用,因此能够保全你们的AD。

符文选择

红色:法术穿透x9

黄色:固定生命值/固定护甲x9

蓝色:冷却缩减符文/魔抗符文x9

精华:法术穿透/移动速度精华x3

这是我几个比较常用的符文搭配。我会根据自己以及对手的阵容选择自己所需要的符文。在面对某些英雄的时候,移动速度精华没有过去那么有必要了。但是现在移动速度精华的效果更好了,因为它们是百分比提升的效果,所以你的基础移速越高,它的效果就越好。在面对像机器人这样的英雄时,移动速度可能是非常关键的属性,因为这会决定了你是否被拉,娑娜是一个很脆的英雄,被拉到很可能一套就被带走了。

S7赛季,一套护甲符文对于很对辅助英雄来说都是很常见的。无论是有爆发的AD英雄,线上ADC的消耗或者是对面辅助普攻对你造成的消耗,护甲符文都能降低对手为你造成的伤害。

经验丰富一些的玩家可以考虑法强符文,前提是你在对线阶段能够完全发挥出它的作用。如果有很出色的玩家和你双排,或者是你们在玩有效,对线情况对你们比较有利,那么法强精华能够帮助你更好地滚起雪球。

现在辅助的黄色符文选择要么是生命值要么是护甲。我喜欢生命值是因为线上娑娜如果不走位失误是不会被消耗太多的,而且再加上她有回复能力,即便被消耗也没有其他英雄影响那么大。如果你对于自己的走位不够自信,或者说你是一个比较新的玩家,又或者是对面的AD英雄特别多,那么你可能需要护甲符文。

几乎所有的辅助蓝色都会带魔抗,但是像娑娜和玛尔扎哈这样的辅助英雄可以带成长法强,让自己在后期能够制造一些伤害,因为辅助的抗性到了后期的意义就不是很大了。

天赋选择

这是我的一套风女符文配置,和很多其他英雄一样,风女的符文配置并不是一成不变的。其中最主要的就是基石天赋的选择,大家可以看到,我选择了风语者的祝福这个基石天赋,目的是为了在线上和团战中更好地帮助队友,做一个纯辅助的角色。在我看来,这个基石天赋能够让你的W技能发挥出真正的价值。不仅仅你的治疗和护盾效果对所有队友的效果都会得到提升,同时还能够为队友提供额外的抗性,在有些时候,它的效果会非常强大,尽管可能并不是特别的直观。

至于其他的天赋,探云手能够帮助琴女在线上获得大量的额外经济,作为一个会频繁用普攻消耗对手的辅助,娑娜非常适合这个天赋,你会发现自己的经济比对面没有这个天赋的辅助会高出一大截。另外饼干能够让你在线上获得额外的续航能力,我认为这是游戏中为数不多非常有价值的天赋之一,立刻使用时的立刻回复效果,它很多次地在我命悬一线的时候把我救了回来。所有的这些天赋都让娑娜成为一个纯粹的辅助角色。

雷霆领主的法令

有些人可能比较喜欢雷霆领主的法令,认为这个天赋有更强的爆发,配合娑娜的被动在线上有极强的消耗能力。但我认为对于辅助娑娜来说选这个天赋有些浪费了。确实它能让你在游戏前期更具有威慑力。但是它的效果并不如风语者的祝福,因为这个基石天赋能够同时影响到你的其他四个队友,这是很多辅助英雄所不具备的能力,也是娑娜选这个基石天赋的最主要原因。而雷霆领主的法令在后期效果不是很理想,而且你的角色是辅助,并不是一个输出型的角色,雷霆领主帮助你造成的额外伤害不会比你保护队友他们输出的伤害更高。我个人并不建议选择雷霆领主的法令。

技能加点

被动技能

你的被动能为你提供一个群体的光环,给其他英雄带来不同的收益(这个技能实际上涉及到的技能很多,但是如果你看技能说明的话,它会告诉你是被动的效果,所以…)取决于你使用的技能的不同,它能够为你提供护盾,治疗以及额外的移动速度。同时每第三次施法你的普攻还会得到增强,造成一些不同的效果。娑娜周围的颜色能够让你知道自己接下来的强化和弦的效果。她的强化和弦是非常强的,但同时也是很多玩家所忽视的,所以请大家好好利用这个技能。她的大招并没有被动,也不会叠加计算在第三次法术里面。

Q技能

*这个技能可以同时攻击到两个目标(优先攻击英雄),并同时对两个目标造成魔法伤害

*它的强化和弦能让你的下一个普攻造成相当高的额外伤害

你的Q技能肯定是你经常使用的一个技能,它的蓝耗不高而且能够帮助你在线上持续地消耗对手。而且你不用选取目标,只要进入范围一瞬间使用Q就可以脱身,对手很难还手。但是你要注意,不要因为使用这个技能把蓝消耗得太低。

W技能

*娑娜会对自己以及附近受伤最严重的队友进行治疗

*这个光环持续1.5秒

*强力和弦会降低目标25%的伤害,而且受到法术加成影响

在娑娜最近的重做中,她的W技能从专门的治疗效果变成了一个带护盾的光环+少量治疗效果,所以现在单纯地用W去补充队友的血量并不是什么太好的选择,因为它的治疗量非常低,而且会使得你的法力值迅速下降。但同时,这样的改动也使得炽热香炉这样的装备对于娑娜的效果很好——你可以同时对多个队友施加它的特效。所以在这个香炉强势的版本,娑娜是一个很不错的选择。

除此之外我想说说娑娜W的和弦,在我看来这是她最强的和弦,相当于一个小型的虚弱效果,关键在于这个效果可以频繁地使用,如果使用得当能在团战中发挥很大的作用。

E技能

*娑娜获得额外的移动速度提升,如果不受到伤害,那么加速的时间会有所延长

*这个光环会给队友同样的移动速度提升

*强力和弦会降低目标40%的移动速度

E技能现在很有用,但是你不要在3级的时候就学这个技能,因为前期对线的时候它的作用不大。基本上它能为你提供不俗的移速提升,让你在线上和团战中更为灵活。它最主要的作用我认为还是留人,强力和弦的减速效果让娑娜有了额外的控制能力。同时也使得娑娜成为一个比较全面的辅助。4级的时候再学一级的E技能,最后加满即可。

R技能

*它的被动会降低其他技能的冷却时间

*娑娜对直线方向上的所有敌人造成伤害并使其眩晕

*这个技能有小幅的延迟,所以应该注意不要被对手躲开

这个技能是娑娜最闪亮的时候,能否用好大招也决定了娑娜在游戏当中作用的大小。这个技能其实覆盖的范围很广,通常你应该尽量让自己命中尽量多的敌人,但是在某些情况下,也有一些不同的用法,比如:打断对方的技能(卡特琳娜大招),抓住落单的敌人,用来保护队友或者是单纯的群体控制。

此外,它对于你基础技能的冷却时间降低的效果是会和冷却缩减效果叠加的。

装备选择

黄色饰品是目前游戏当中最强的工资装,它能够在游戏全齐掉落金币和法力回复效果。不需要说明太多,大家只要知道这是当前最强的工资装就可以了。

出了眼石之后购买红视频,一方面是因为这时候黄色饰品没有用了,另一方面是这样你可以限制对方的视野。

辅助的标准装备,帮你队伍控制视野,这是辅助必须要做的。

有足够钱的时候将工资装升级,这样它掉落的金币会更多。

现在的版本中,这应该是你大多数情况下第一件做出的装备,除非你需要救赎的治疗效果。像我前面说过的,娑娜的W的群体护盾使得你的所有队友都能同时获得香炉的特效,这是非常强的,虽然像卡尔玛和索拉卡这样的英雄也能实现这个效果,但是她们的冷却时间都比娑娜长太多了。这是目前非常强的一个工资装,且用且珍惜。

现在这件装备削弱之后基本上是一个一般般的装备,曾经这是一个很强的装备,但是目前版本我还是建议你先出香炉,随后再做救赎。虽然它削弱了,但依然是琴女很好的一件装备。

对线阶段

好打的对手

这些对手包括像安妮,卡尔玛,璐璐,老鼠或者是其他比较冷门的近战英雄。基本上面对这些英雄的时候你们可以随意压制对手。这样你在2级之后应该能够获得不小的优势。如果你的ADC想要推线快速拿塔,那么一定要布置好视野,防止对面的打野gank,然后就可以安心地推线了。但是你要注意,无论你有多大的优势,一定要考虑自己的法力值,没有法力值你再大的优势都发挥不出来。

一般的对手

这些英雄包括风女,索拉卡和金克丝。基本上对付这些英雄你没有太多的办法,你能否创造优势主要是看你对于双方英雄的理解以及操作。这些英雄无法轻松地击败你,当然你也无法轻松地击败对手。我建议你在对手补刀的时候多消耗,并且在控制法力值的情况下给队友回复,然后抢六级利用大招和召唤师技能打一波,如果你们能击杀对手,那么雪球就每年满滚起来了。

难打的对手

这些包括有着强控的激进英雄,比如机器人和德莱文等等。尤其是机器人,我不好太说娑娜打他是好打还是不好打,但是我们假设是一个很出色的对手,那么娑娜会吃很大的苦头。因为娑娜体质很弱,很容易被对手一套打死,根本就没有还手的余地。但是如果机器人拉不到你,那么他基本上没有太多的作用;而另一方面,像面对德莱文的时候基本上会被对手的伤害压制,你的治疗难以为你提供足够的回复。所以在面对这类的英雄时,尽量让对面推线,丢几个兵也比死亡要强得多,在塔下补刀等待队友支援就好了。

团战表现

你不应该:

*你不应该作为队伍的主要先手英雄(除非有很好的机会闪现+大招),不然你很容易因此死亡

*你不应该频繁地在线上使用治疗,因为治疗的效果不明显而且非常耗蓝

*你在团战中不应该一直站在最后面,因为你的光环范围很近,所以这样的话哄你很难把所有的光环效果发挥到极致

*娑娜并不适合出那些中单输出装,虽然有些玩家喜欢自己去输出自己去carry,但是如果这样你就不应该玩辅助,没人辅助输了就是你的责任

*你不应该不出眼石,无论你的装备多好,优势多大,没有眼被抓死这些装备就毫无意义

你应该做的:

*虽然我不推荐你先手,但是当队友有先手的时候,你可以跟上进行连续的控制

*虽然你的治疗效果不够强,但是你的治疗和护盾在交战的时候绝对能让队友生存更长的时间,另外配合上香炉还能提高队友的战斗属性,所以应该尽量地利用上这个效果

*你的加速效果虽然不足以帮助你们先手,但是持续使用能够让队友黏住目标

*你的Q技能伤害不俗,对脆皮英雄使用Q技能会有非常明显的效果

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