原神终于在全端公测了,对于已经在PC端进行游戏的玩家,已经玩了将近半个月的时间了。游戏中的装备系统,圣遗物应该怎么选择呢?

类似阴阳师的御魂机制,原神中的圣遗物相当于角色的装备,用于提高角色的综合能力。但不同于阴阳师,原神中圣遗物仅有5件,分别是生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠。
- 生之花:主属性固定为生命
- 死之羽:主属性固定为攻击
- 时之沙:百分比生命值/百分比攻击力/百分比防御力/元素精通/元素充能效率
- 空之杯:百分比生命值/百分比攻击力/百分比防御力/某元素伤害加成/物理伤害加成
- 理之冠:百分比生命值/百分比攻击力/百分比防御力/治疗加成/暴击率/暴击伤害

每一件圣遗物都会随机配有副属性,在圣遗物强化时会附加副属性。
- 三星圣遗物:满级12,初始附加1-2条副属性
- 四星圣遗物:满级16,初始附加2-3条副属性
- 五星圣遗物:满级20,初始附加3-4条副属性
并且在圣遗物强化至(4、8、12、16、20级)时会获得副属性(可能强化已拥有属性或者赋予新属性)

此外,目前原神共有29套圣遗物,每套圣遗物都会为角色提供独一无二的2件套属性与4件套属性。因此,在圣遗物的选择搭配上,玩家可以五花八门的创造与玩法。但是选择最适合角色的圣遗物套装无疑会使队伍的整体战力得到提高。
如何选择圣遗物呢?我个人从比较简单的层面进行规划构思。首先给自己的角色一个定位(这个定位不需要根据官方或者其他玩家攻略,只需要遵从本心即可),基本上可以将定位简单分为:输出、功能两类。

比如我就想培养丽莎成为输出,首先考虑丽莎的技能机制,普攻自动追踪,小技能爆发高,根据这个特点,我可以给丽莎选择带暴击、暴击伤害的圣遗物。因此,我选择给丽莎配备战狂四件套,我们来看一下战狂提供的属性:
- 2件套:暴击率提高12%
- 4件套:生命值低于70%时,暴击率额外提升24%

生之花与死之羽是固定主属性我们不考虑。时之沙可以从百分比攻击力/元素精通/元素充能效率中选择;空之杯则优先考虑物理伤害加成/雷元素伤害加成;理之冠相当于阴阳师里的6号位,如果角色暴击满了,那选暴击伤害,如果没满,可以选择暴击率。
副属性方面:暴击率/百分比攻击力/暴击伤害等都是不错的选择。但丽莎作为雷属性御四家之一,在玩家拥有强力c位角色后,给她一个功能性辅助定位。

那么时之沙可以选择元素充能效率/元素精通,高频使用大招不仅能为主c提供雷元素附着,同时不错的元素精通属性也可以强化元素反应时的伤害。
而空之杯与理之冠则可以选择生命/防御等提高生存能力的属性,便于提高队伍整体的容错率,关键时刻切换丽莎吃一下伤害也能充分发挥辅助的价值。

最后,因为原神没有PVP,所以圣遗物的搭配与强化并不需要操之过急,虽然一套切合角色的圣遗物能大幅度提高角色战斗力,给予玩家更流畅的游戏体验,但是运气这种东西,谁又说得准呢?