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守望先锋max技巧(“守望先锋” 千钧一发:混点加时机制和混点英雄技巧 (一))

145次浏览     发布时间:2023-02-06 13:48:14    

守望真正的乐趣就在于你根本不知道下一秒会发生什么,你经历过占地图,双方都99%,像董存瑞一样拼了命了往点里冲死了,死了继续冲,冲了继续死,这样来回冲了几分钟吗?你经历过推车离终点就差几米,然而已经加时一群进攻方像黄继光一样来堵枪眼,双方就为了这几米拼死一搏,你经历过花村,工厂防守被进攻一波流,防守的人一脸懵逼吗?你经历过明明很稳能赢确被对方某个英雄一个大然后团灭翻盘吗?这些你都经历过的话你还会说这个游戏没有毒吗?守望就是这种给我这种感受的游戏(手动滑稽)

守望先锋游戏最大的魅力就在于不到最后一秒永远不知道最后的胜利者是谁,在守望先锋中有一个名叫加时机制的的东西。那么以下是我带来的守望先锋加时机制分析,希望大家能够喜欢。

守望先锋加时机制是个很好的机制,最后那点时间就是最后的希望,双方的情绪都被调动起来,进攻方不惜一切冲锋试图延长时间,防守方也会投入更多的精力清人,整个场面一下子激烈起来了。只要目标点还有人在争夺(推车、占点)就会有加时直至一方完全退出目标点。

守望先锋加时条件分析:

1、是在某一方达到99%时,只要敌方一人在据点中(踩一脚也算)就会进入加时,而第二个人在最后进来踩一脚加时时间重置。

2、理论上是可以无限加时的。

守望先锋加时结束条件:

1、敌方人员清理完毕。加时结束时没有敌人人员踩进据点。

2、敌方人员完成清场,据点被敌方抢走。则开始以敌方的时间条开始计时。

守望先锋各地图加时条件:

守望先锋推车图加时条件(66号公路这种纯推车图,以己方为防守方视角来看)

1、时间走完后。敌方只要有一人在车附近就会进入加时。

2、在加时时间进度条读条完之前只要敌方有一人进入车附近,加时重置。

3、加时时间是可以无限延长的,只要不清掉车附近所有敌人,加时时间就会一直持续。

4、当车辆达到任意检查点时,时间会延长。加时取消,重新进入倒计时。

守望先锋占点图加时条件(沃斯卡亚工业区)

1、倒计时结束时(可提前2-3S应该)敌方只要有一人踩进点中,就会进入加时。

2、清理后如果敌方又有人进点,则加时重置。

3、理论上加时时间是无限的。

加时结束条件:

1、倒计时结束,己方清场,敌方没有一人进入点中。

2、处于加时中,完成清场,加时结束前敌方没有人进入点中。

3、加时中敌方占据A点,时间重新进入B点倒计时。

4、加时消耗时间再多也不扣除B点进攻时间。

守望先锋占点推车图加时条件:(如国王大道类地图)

1、倒计时结束时,敌方有任意一人踩进A点或在车附近。就会进入加时

2、加时依然会重置。和上面的占点图一个原理。

3、加时时间理论上无限。

加时结束条件:

1、倒计时结束前己方清场。在结束时敌方没有人在点中或车旁。

2、加时中抢占A点或推车至检查点。则重新开始倒计时(时间根据地图来定)

3、敌方加时中推车至B点,敌方胜利。

4、己方人员(任意一人即可)在车旁边可以导致敌方的车无法前进。

相信大家对加时机制有了十分深刻的了解,那么如何利用加时机制用英雄成功混点并且为己方获取最后胜利的希望呢?下面我来为大家介绍一些混加时常用英雄,本期给大家带来的是源氏。

友情提示:混点加时都是迫不得已的情况下殊死一搏,如果没有到最后的时间建议还是等队友一起进攻,以下介绍的情况也是对方有 两到三个人情况下混加时,对面有四到六人时本攻略可能起不到很大作用,不建议一个人去送…

源氏

作为守望先锋所有英雄中机动性最强的英雄,有着二段跳的滞空能力以及shift的高速位移还有被动的爬墙,源氏一直都是灵活骚扰让对方心里恶心的存在,这同时也赋予了源氏混点加时的能力

抢点图:抢点图对源氏来说也分为两种类型,一类是点里比较空旷,没有遮挡物的,如阿努比斯神殿A点、国王大道A点。努巴尼A点、漓江塔夜市、尼泊尔村庄、伊利奥斯废墟等等。在这些地图中源氏想要进行混点,打击优先于躲避,因为没有太多遮挡物和墙给源氏来爬。首先要保证自己shift和E都有吧,没有技能的源氏去混加时完全就是送死嘛。第一种从敌方不注意的高处切入,空中左键攻击点里脆皮,如果敌方注意到你了马上shift脆皮身边打出右键V的二连,我想如果顺利的话伤害足够秒掉一个脆皮了。如果空中左键是对面还没有注意到你可以落地后(当然是落在你打的脆皮身边)打右键V的二连,这时敌人绝对会注意你的存在不用想马上交出shift收割脆皮达到快速位移让敌人一瞬间找不到位置从而拖延一些时间。在成功击杀一人后对方火力会集中你身上这时不妨在交出你的E打回去保证自身生存,运气好弹死人(几率不大..)shift又刷新一遍马上再次使用改变自己方位,当自己两个技能都没有时就只能依靠二段跳在对面头顶打出右键V的伤害,这也是源氏1v1的核心思想。当然这种效果在面对两三个人时会大打折扣毕竟你只能在一个人头顶跳让一个人摸不清你的位置但是另外两个人却是像看小丑一样看着你跳,在空中右键V时有时也可以打出不俗伤害达到减员效果这时候shift又刷新了起来马上使用改变自己位置毕竟混点生存才是最重要的。第二种就是从正面光明正大进入点,左键吸引注意力当对方集火时迅速开E反弹,这种反弹会比第一种方法伤害高但是同样风险大,有可能没弹回去自己就gg了。反弹的准星当然还是瞄准那些脆皮200以下的英雄,当E的cd过后迅速shift切脆皮,我想弹得伤害够的话应该一个shift已经可以收掉了,没有收掉只能还是shift转身右键V。这时你的两个技能都交过了,可能因为刚切过脆皮手里有一个刚刷新的shift,打法跟第一种一样就不多说了。

第二类地图是有遮蔽物或者环形的点,如花村A点、尼泊尔圣坛、漓江塔控制中心庭院、伊利奥斯深井等等,这种地图就很适合源氏二段跳和爬墙的机动性更容易混下去,因为中间都有遮蔽物来挡住对方视野。有效的利用中间的圆柱和爬墙与敌方进行周旋,血量高可全程右键打伤害,血量低时就别手贱打人家啦利用视野努力让对方找不到自己位置。第二类地图打法与第一类基本一致,只不过优势更大更容易混加时,核心还是二段跳爬墙右键压对方血线,能杀立马shift收割在位移。

推车:推车的地图一旦到了加时阶段,就意味着你必须要在车旁边生存达到从敌人手中混取加时的目的。源氏有着二段跳和shift的机动性在车身旁还是比较容易混的。下面来说一下在车旁边跳的技巧,核心思想当然还是最好在敌人头顶不停的右键V ,打到半血就可以考虑shift过去杀他了。因为你毕竟是在两三个人眼前跳,不杀人混个10秒钟不死已经非常不容易了 ,所以要尽快击杀一人达到刷新shift的目的。如果一直空中右键V乱跳却不杀人自己没有shift是很难长时间持久的混下去,几秒钟就会被人打下来。二段跳在车旁跳也有一定技巧性,一般可以从车左下跳到车顶部在跳到车右下之后在到车右上到车顶最后到车左上,这样子跳的优点就是车当做自己的掩体。当对方追着打你时灵活的跳跃到车后可以挡住对方视野,而他们没有源氏的机动性只能绕着去追你,而这时你在跳回来车子又挡住了对面的视野达到混的目的。如果对方跳到车上追你那么他的准度也一定会随着自身移动而下降,而源氏做的只是右键V乱打就可以,能杀人一定要果断杀了马上回来,不要恋战追人把车子扔到一边不管,很有可能因为你一时冲动导致没有推到目标点。至于E的使用时机还是要靠大家的把握,集火你就交,谁打你就交,不要吝啬使用,因为活下来才能混下去。还有另一种跳车的方法就是夏!姬!八!跳 !当你自己都找不到自己跳的规律跳的位置,你以为对面会找得到么!?只要不离开车,爱怎么跳怎么跳,右键V乱打打到残血就shift,玩的就是一个飘逸(谨慎使用,新手适合)

大招应对: 一个有大招的源氏混加时绝对是如虎添翼,可以说不能用混来形容而是用夺,抢回属于己方的目标点或车子。至于源氏如何开大如何杀人我就不做过多介绍了,攻略实在很多。需要提醒大家两点,一个是不要为了追求杀人离开车太远,得不偿失。第二个就是为了赶路,可以shift开大shift达到最远距离位移,因为有的时候真的就差那么一点时间碰不到目标点等不到队友。比如花村B点复活后跑两步立马shift开大在shift可以瞬间进入B点混加时,能杀就杀不能杀也要为队友争取一点时间。

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