9.24b版本是新赛季前的最后一个版本,同时也是对于季前赛版本的一些后续改动,今天美服已经正式上线了9.24b版本,我们来一起看看这个版本有哪些英雄改动,和有哪些强势的上分英雄。
英雄改动
牛头酋长 阿利斯塔
基础属性(取整)
*基础生命值由573.36提高到575
*基础攻击力由61.1116提高到62
*每级成长攻击力由3.62提高到3.75
被动技能
*治疗量由20-139(对友军为双倍)调整为25-161(对友军为双倍)
残月之肃 厄斐琉斯
通碧
*会消耗通碧印记的攻击不再会额外附带一次普攻特效
*印记的攻击力加成由0.4额外攻击力下调到0.3额外攻击力
R技能
*荧焰强化的伤害加成由0.4额外攻击力下调到0.3额外攻击力
*荧焰强化的爆炸半径由500下调到400
探险家 伊泽瑞尔
Q技能
*技能伤害加成由1.1攻击力提高到1.2攻击力
迷失之牙 纳尔
巨型Q技能
*技能伤害加成由1.2总攻击力提高到1.4总攻击力
巨型W技能
*技能基础伤害由25/45/65/85/105 提高到 25/55/85/115/145
法外狂徒 格雷福斯
E技能
*技能冷却时间由18/17/16/15/14秒调整为 16/15/14/13/12秒
大发明家 黑默丁格
W技能
*技能基础伤害由60/90/120/150/180(总计108/162/216/270/324)调整为50/80/110/140/170 (总计90/144/198/252/306)
强化E技能
*技能伤害由150/250/350+0.75法术强度调整为100/200/300+0.6法术强度
恶魔小丑 萨科
E技能
*技能伤害由70-170+0.8额外攻击力+0.6法术强度调整为70-170+0.7额外攻击力+0.55法术强度
*技能法力消耗由50/55/60/65/70调整为全等级65
元素巨龙和远古巨龙改动
炼狱巨龙buff
* 5/10/15/20%攻击力和法术强度调整为4/8/12/16%攻击力和法术强度
炼狱龙魂
*90+0.25额外攻击力+0.15法术强度+0.03额外生命值的伤害以及3秒冷却时间调整为70+0.18额外攻击力+0.12法术强度+0.02额外生命值的伤害以及3秒冷却时间
山脉巨龙buff
*8/16/24/32%护甲及魔法抗性调整为6/12/18/24%护甲及魔法抗性
山脉龙魂
*225+0.2额外攻击力+0.15法术强度+0.15额外生命值的护盾调整为170+0.16额外攻击力+0.13法术强度+0.13额外生命值的护盾
海洋巨龙buff
*3/6/9/12%已损失的生命值调整为2.5/5/7.5/10%已损失的生命值
海洋龙魂
*3秒内回复180+0.4额外攻击力+0.25法术强度+0.1额外生命值的生命值以及90+0.04法术强度的法力值调整为3秒内回复160+0.25额外攻击力+0.15法术强度+0.07额外生命值的生命值以及70+0.025法术强度的法力值
远古巨龙buff
*持续时间由180秒下调到150秒
*灼烧伤害由3秒内造成90-270点真实伤害调整为3秒内造成75-225点真实伤害
装备改动
锯齿短匕
*攻击力由25提高到30
夜之锋刃
*攻击力由50提高到55
版本解读:
男枪在最近几个版本的游戏环境都十分不错,随着血色之刃的出现,男枪在野区的回复对拼能力都有着不错的增长,此次E技能的时间降低两秒后可以让男枪的机动性再次提高,同时也便于男枪叠加自己的被动,提高对拼与续航。
技能升级顺序推荐:
主Q副E,有R点R,Q技能是男枪的主要输出技能,两段的高额伤害可以帮助男枪快速清理野怪,E技能则是男枪的位移技能,可以穿越较窄的墙体,普攻会减少E技能CD。
符文推荐:
主系精密系+副系主宰系
基石符文选择迅捷步伐,迅捷步伐能够为男枪提供一定的移速与回复效果,大大增强了男枪的野区续航能力,凯旋增加了他的团战生存能力,欢欣可以增加攻速,致命一击强化了收割能力,副系主宰系的符文选择猛然冲击与无情猎手,男枪的E技能可以触发猛然冲击效果,无情猎手能够增加非战斗状态移速。
装备推荐:
第一件选择红色打野刀附魔战士,挑战惩戒可以在男枪与敌方英雄对拼时,为他提供更大的操作空间。第二三件选择血色之刃与幽梦,增加穿透与回复,提高男枪的续航与打肉能力,随后补上幻影之舞增加攻速与暴击,最后补出复活甲,增加生存能力。
玩法介绍:
男枪前期可与利用自身清野效率快的特点利用野区不断的进行发育,Q技能的两段伤害可以帮助他很好的清理F6,子弹的击退效果与迅捷步伐的符文带法使得他的野区续航能力也十分强势,拥有红Buff时,男枪可以选择Gank边路,利用自己的W技能减速效果与红buff效果完成Gank。
版本解读:
大树在征服者真实伤害移除后就逐渐崛起,保持着不错的胜率,他自身坦度足够而且控制稳定,无论是线上抗压发育还是配合打野Gank都有不错的表现,后期团战中大招的团控配合正义荣耀的进场可以保住队伍极大的限制敌方后排的输出。
技能升级顺序推荐:
技能加点选择主Q副W,有R点R,Q技能是大树的线上消耗技能,可以帮助清兵并减速对手,W技能是茂凯的主要控制技能。
符文推荐:
主系坚决系+副系启迪系
基石符文选择余震,茂凯全身都是控制,所以能够轻松的触发余震效果,增加后续的坦度,爆破可以帮助茂凯快速的获得防御塔经济,复苏配合被动可以增加治疗效果,饼干可以提高茂凯的耗线能力。
装备推荐:
首件装备推荐日炎斗篷,增加血量与护甲,装备被动还可以帮助他进行清兵,第二件装备推荐正义荣耀,可以增加茂凯的移速,帮助他快速开团,第三件装备推荐反甲,反甲可以大幅提高物理抗性还能够反弹伤害,再做出兰顿,增加护甲与血量,最后做出绿甲,增加魔抗。
玩法介绍:
大树线上一般以抗压为主,可以在草丛丢出E技能,这样可以打出更高的伤害效果,在敌方使用突进技能是,我们可以尝试使用Q技能减速敌方,W技能可以跟随位移技能,在团战开启后可以利用大招的范围控制配合正义荣耀进行开团,在控住敌方关键位置后可以配合队友集火秒杀。
版本解读:
EZ在行窃预兆刚刚移除时确实遭遇到了出场率与胜率的巨大滑坡,但是随着玩家的逐步适应,新版征服者对于EZ来说也有着不错的表现,对线期通过技能短CD的特点,EZ可以较快的打出征服者效果,而中期利用W技能与Q技能的配合,他可以打出较高的爆发。
技能升级顺序推荐:
主Q副E,有R点R,Q技能可以用于远程消耗,线上还能辅助补刀,E技能的位移可以很好的保证ez的生存能力,W技能的收益一般在于中后期,所以可以选择暂缓加点。
符文推荐:
主系精密系+副系巫术系
基石符文选择征服者,EZ较短的技能CD可以快速叠满征服者层数,增加回复能力,欢欣可以提高EZ的攻速,而致命一击可以提高收割能力,法力流系带可以增加后期的蓝量上限。
装备推荐:
EZ最为重要的装备还是魔切,所以第一件装备推荐魔切,增加中期的战斗力,第二件装备推荐冰拳,增加护甲蓝量减CD效果,还可以提供一定的减速效果,第三件装备推荐科技枪,增加爆发能力与回血属性,第四件装备推荐卢登的回声,强化EZ的爆发伤害,最后一件选择水银刀或者复活甲,增加一定的容错率。
玩法介绍:
EZ在线上以消耗为主,利用超远距离的Q技能可以很好的进行POCK,除了使用Q技能外,还可以利用W技能接普攻进行线上的换血,不过要注意的是前期EZ较为缺蓝,所以尽量避免使用E技能,尤其是E脸这种危险的操作,打团之前可以Q兵保持被动层数,从而增加团战期间的攻速。
版本解读:
小鱼人在最近的几个版本都一直是中路的T1级别的英雄,凭借着较高的机动性与爆发,他一直是很多脆皮英雄的噩梦,同时他因为E技能的无法选定状态也经常可以秀出各种极限反杀的操作。
技能升级顺序推荐:
主E副W,W技能是小鱼人主要的输出技能,小鱼人可以利用E技能进行追击,躲避技能和清理兵线,推荐首先点满,W技能可以帮助小鱼人在线上顺利补刀。
符文推荐:
主系主宰系+副系精密系
基石符文选择电刑,电刑可以增加小鱼人的爆发能力,而小鱼人的QE都能够触发猛然冲击效果,增加后续的穿透,贪欲猎手能够增加回复能力,凯旋能够提高团战的生存能力,而致命一击则可以强化他的收割能力。
装备推荐:
海克斯科技原型腰带可以帮助鱼人贴脸打输出,还可以增加鱼人的清线能力。巫妖之祸则是强化了鱼人W技能的伤害,中娅沙漏增加鱼人在团战中的生存能力,第四件推荐鬼书,鬼书可以帮助鱼人减少敌方的回复能力,最后一件推荐帽子,大幅度增加鱼人的伤害能力。
玩法介绍:
小鱼人线上的压制能力极强,但是需要注意要在前两级并没有太高的伤害,我们只需要在3级后开启W技能利用Q技能接近,随后普攻打出电刑再利用E技能撤离,就可以完成无伤的换血,几波过后就可以选择进行击杀,6级后可以选择QR同时出手,这样可以增加大招的命中率。
版本解读:
奥拉夫在征服者重做后就一跃成为了野区顶级的打野英雄,自身配合征服者可以打出极高的伤害与回复,而且因为目前野区刷新较快一些刷野慢的英雄很难生存,而奥拉夫不仅对拼能力强,清野效率也十分可观。
技能升级顺序推荐:
主Q副E,有R点R,Q技能自带减速与一定的范围伤害,是奥拉夫快速清野的关键技能,同时Q技能的减速可以帮助奥拉夫进行Gank,E技能带有真实伤害,用于奥拉夫打出小爆发。
符文推荐:
主系精密系+副系启迪系
基石符文选择征服者,征服者可以很好的增加奥拉夫对拼时的伤害与回复,凯旋能够增加团战的生存能力,坚毅不倒可以配合奥拉夫被动在低生命值时造成更多的伤害,行进速率可以让奥拉夫快速的接近被Q技能减速的敌人。
装备推荐:
第一个小件推荐红色打野刀附魔战士,可以加速清野效率,随后做出黑切,增加坦度与伤害能力,再通过正义荣耀增加移速,最后通过复活甲与血手增加生存能力与容错率。
玩法介绍:
奥拉夫前期清野效率高,且对抗性强,可以在速三后直接选择进行GANK,如果队友自带控制技能,可以在队友交出控制技能后再使用Q技能,保证自己技能的命中率,打出减速效果后可以不断的捡斧头跟进输出,逼出敌方召唤师技能,甚至是直接造成击杀,团战时可以用大招抵挡敌方关键的控制技能,再贴近敌方后排进行输出。