今天心血来潮,想要看看电脑之间对战会发生一些什么事情。于是,随便找了一张地图,加了两个随机种族的疯狂电脑进来,由于进图后两个电脑是近点的原因,就想着看看他们是否会直接开战。结果,却发现了一些疯狂电脑的迷之操作。接下来的时间里,我也就从这个方面入手,去为大家探索,看上去AI颇高不少玩家当年还一直都打不过的疯狂电脑,在对局中到底都有着一些什么奇怪的操作吧。
留着大怪开分矿
这是第一局的情况,三个随机种族情况下,我自己是远点人族,两个疯狂电脑都是亡灵族。在游戏开始后,近点的两个电脑并没有发生任何冲突,本来想着他们要先发育一下,没想到其中一个距离我相对近一些的电脑,居然选择了来练我外面的分矿,这时候我也没管它。没成想,在没有影响它的情况下,它依旧将分矿点位中最大的野怪5级变节巫师留了下来,练完小怪直接回家了不说,还在回家后的第一时间派出了一个小侍僧过来建造闹鬼金矿。
由于是晚上的原因,小侍僧过来的时候并未受到攻击,但刚摆下闹鬼金矿后,被惊醒的变节巫师就开始追杀小侍僧。不过,直到小侍僧走回家中,亡灵族还在家中挂机的英雄和部队都没有前来清理掉这个变节巫师的打算。一直到闹鬼金矿被打掉之后,恐惧魔王才带着下沟和蜘蛛姗姗来迟。
在对手家中造建筑
TR大家都见过,在将对手的基地嚯嚯到一定程度后,将一些关键建筑放到对手家中的玩法也不是没有,但将各种各样的兵营直接一股脑放对手家中的玩法,相信大家没有见过吧。但在电脑互殴的过程中,他们就会那样去做。这不,第一局的两个亡灵互殴中,红色亡灵在没有打出多大优势,对手家中建筑也全部还在情况下,就直接将埋骨地都放到了对手家中。
喜欢砍基地
玩家对战中,除了在进攻对手分矿时,大多数时候玩家都不会选择直接攻击对手基地。尤其是在对手拥有了三本大基地后。电脑就不同了,只要能够攻击到对手基地,哪怕是三本基地,还有很多防御塔守护,电脑也会直接攻击基地,而不是攻击人口和兵营。
打起来就是不死不休
电脑的操作非常精细,这是一个不争的事实。实际对局中,在部队血量较少的情况下,往往都会撤退一下。有一方撤退的时候,另外一方就会不断追击的原因,电脑之间的互殴会将战线拉得很长,但也基本都是不死不休的,除非在其中一方被完全击败后,不然绝对不会停手。
真正的多兵种搭配
作为一款可玩性不错的RTS游戏,除了少数的战术思路外,大多数时候都需要多兵种搭配才能发挥出足够的效果。只不过,正常对局中,几乎没有玩家会和电脑一样,采用什么兵种都生产一些,还都研究科技和攻防技能的多兵种搭配方案。