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文明与征服,核心武将和核心技能盘点

100次浏览     发布时间:2024-10-20 09:01:40    


首先是核心武将方面,刚开服的时候有一部分武将是在启灵池子抽不到的,会在之后的遗迹寻宝活动慢慢出,所以咱们先说的是开局能抽得到的武将。萌新开局需要选择培养的咱们就先来说一下。

1:关羽,火烧队的绝对核心,6元首充将,是能一直培养到最后的武将,前期开荒推图都非常的强力。成型以后更是能打过大部分技能不全的突击队。所以是首要培养的武将(传说碎片不要给,留着后期再用)。

2:君士坦丁,百塔的坦克,6星觉醒武将,能用于基本所有的阵容里面,不管是火烧队,突击队,嬴北君恐慌队等等,都是需要君坦的。因为自带技能是指挥型技能百分百发动,所以嘲讽和坦度都是非常不错的,是绝对的核心武将,非常值得培养。

3:项羽,北条。这两个武将放在一起是因为他们两个都是能和控制队组阵容的。标准的控制队恐慌队主C,项羽是6星武将获取难度相对于北条更大。所以把他们两个放在一起,用于后续的控制队主C是非常不错的,在前期就可以作为控制队培养起来了。

4:善德女王,凯撒。两个治疗将,获取难度都比较大,前期如果抽到这两个的话,可以放在火烧队里面,提高队伍的容错,开荒高级地的时候能更稳定,奶量大。也是非常值得培养的

5:嬴政,开局会送一张未觉醒的紫嬴政,嬴政作为控制队的绝对奶位,自带恐慌和回复,是控制队缺一不可的角色。不过因为开局大家都拥有一张未觉醒的,所以是有机会靠碎片慢慢觉醒的,前期如果抽到他也可以先培养起来,后面是能用得到的

那么后续遗迹出的武将,比如萨拉丁,刘邦,织田,汉尼拔,武则天这些,都是绝对的核心卡,能拥有的话还是非常不错的。


接下来我们再说一下技能,技能就非常多了,而核心技能也是很多的,不要被忽略掉了。还是先从开局能抽到的技能开始盘点。

1:翼骑兵进军。T0级技能,突击队萨拉丁的绝对核心技能,有这个技能和没有这个技能是两种概念。但是获取难度太大,很多兄弟可能玩到半个月连它的碎片都抽不到一个。如果运气好拥有他,那么一定要好好培养一个突击队

2:奥斯曼之剑。T0级技能,控制队的核心技能,减低敌方的力量和智力属性,非常BT,查理曼或者嬴政拥有他技能也是质一般的变化。同翼骑兵一样,获取难度十分的大。

3:统御七海。T0级技能,坦克神技,给自身减伤,而且是指挥技能百分百触发,还有伤害分摊与解除禁疗,实在是全面得没有话说了。给到君坦或者亚历山大这些坦克上,你的队伍坦度能大大提高。获取难度同其他T0一样十分之高

4:战争之王。T0级技能,火烧队的核心技能,能让主将的准备技能跳过准备阶段,对于关羽来说那是相当的爽啊。玛丽或者织田带上它,关羽直接原地起飞。同其他T0级技能一样,获取难度十分之大

5:天主之盾。T0级技能,奶妈核心技,提高我方武将的主属性并且施加抵御,凯撒的绝配,亚历山大和善德也是可以带这个技能的。同其他T0级别技能一样获取难度非常大

6:罗马蝎式弩炮,恐慌队的核心技能,项羽北条的绝对核心,抽到他就可以决定自己的控制队主C了,相对于T0技能更好获取,运气好是能够拥有的

7:斯特林之锤,车悬之阵。锤子是火烧队关羽的技能,高输出并且有群体伤害,非常之猛,前期给到关羽是非常奈斯的一张技能卡。缺点是需要准备一回合,爆发可能不及突击队。车悬则是拥有高百分比单体输出,并且还会为自己加免疫控制效果,也是非常不错的。

8:预备兵动员令,奥西里斯的复生。非常不错的回复技能,前期开荒必备其一,减少战损提高容错,获取难度不高,是很实用的技能卡。

后续遗迹会开放的核心技能卡,还有北定中原,尼卡暴动,诺曼征服,高炉野蛮冲锋,黑帝斯序曲等等,下期我们再来盘点这些技能吧!


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