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三国志战略版:官渡之战—2+1张角盾

100次浏览     发布时间:2024-09-18 10:18:04    


前言

写在‬S10赛季末‬,S11由于‬整个‬游戏生态‬,太尉盾‬、社稷‬弓‬、麒麟‬弓‬、陆逊吴枪‬等谋略‬‬队伍的‬越来越‬常态化‬。

兵刃‬队伍‬既要‬打赢‬兵刃‬内战‬、又要‬打赢‬谋略‬队伍‬,变得‬越来越困难‬。

因此‬,平民‬队伍‬更建议‬构建‬谋略‬队伍。

(比如‬黄忠‬为基础‬的‬武峰盾,智力‬有‬软肋‬,‬已经‬很难‬胜任‬新的战斗‬生态‬)

‬张角

优势‬

  • 智力武将‬

无智力软肋,比起黄忠等兵刃武将,对整个游戏生态中大量的谋略队伍有抗性;

  • 群阵营‬

S11出现2+1组合以及6个群登庸令如虎添翼。

群阵营有很大的机会组合出新的国家队或者2+1。

  • 控制‬

自带伤害的同时,自带控制,有一定的反制能力。

  • 新‬装备‬

天公装备获得途径非常方便(大部分玩家都能拥有),又增加了新装备,能够获得的玩家的张角则更加完备。

‬传统张角盾的问题

Sp袁绍‬张角‬左慈‬

经典‬仙人盾‬

(锋矢‬张角‬主将‬,武峰‬于吉‬主将‬)

问题‬所在‬

Sp袁绍‬ 存‬运行‬BUG

Sp袁绍在武峰盾主将位置,主要负责的是控制增伤以及吸收伤害,然而Sp袁绍两次更新调整后,变成自带战法依赖‬武力‬值‬

依赖‬武力值‬会‬造成‬多个‬问题‬:

主将位‬主‬武力‬,在‬武峰‬阵‬又‬是‬A属性‬,坦度‬下降‬;

主‬武力‬后‬,即使‬分了‬一些‬属性‬给‬统‬率‬,经过‬A属性‬折算‬,军民‬和‬草船借箭‬匹配‬程度‬下降‬明显‬;

游戏生态‬,T0兵刃‬队伍‬减少‬‬,Sp袁绍的‬缴械‬特性‬无用武之地‬。

经典‬仙人盾三人的话‬,于吉‬最后一波‬增加了‬增伤后‬,大概率‬不会‬在‬强度上‬大调整‬,而需要‬堆砌‬专属‬装备‬来‬缓慢‬提升强度,‬可遇不可求‬。

‬变种张角盾

  • 如果‬S11落洲‬袁绍势力‬2+1

程普‬(1)张角‬ 蔡文姬‬(2)

  • 如果‬S11落洲‬曹操‬势力‬2+1

张角‬(1)曹操‬ 满宠‬(2)

  • 如果‬S11落洲‬刘备‬势力 ‬34阵‬

法正‬ 张角‬ 郝昭‬


程普携带草船军民,是武峰阵最强主将,平民玩家也有一定的红度补充属性,非常适合2+1。

曹操满宠是最强2人组,也非常适合2+1。

34阵法正也是在刘备势力来解决张角出场问题的选择。

总结

张角‬比‬S2绝版‬武将‬‬司马懿‬庞统‬更易‬获得‬,大部分玩家‬张角的‬红度‬优于‬司马懿庞统‬。

组建‬张角‬队伍‬对于‬平民‬玩家‬是一个‬良好的‬选择‬。

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