在昨天极限闪击上线,据小编了解极限闪击是个快节奏模式,专为追求游戏刺激的玩家设计。比起紧张的比赛,它强化技能之类的BUFF更有一种无限火力的刺激感。
那么下面小编给大家介绍下这个模式的玩法吧,极限闪击同样是5v5模式,但是不一样的呢是两方都是双打野加上三名线上玩家,线上角色可以选择两条半线更灵活的换线对战。
因为地图比王者峡谷要小所以会更加刺激,而同时也会触发突发事件轮盘 – 如占山为王、雪球战、大逃杀 – 更是将紧张感升级。而在事件中获胜的队伍也会有十分丰厚的奖励。同时呢连续击杀也会奖励一个BUFF“狂热”会有更高的伤害,更短的技能cd等。不得不说的是这个模式带回了许多上古神器,每一件都能勾起老玩家的各种回忆。下面就跟着小编来看看吧:
先从出门装来说的话
失落的多兰系列
失落的多兰剑(拥有比多兰剑更高的生命偷取)
失落的多兰戒(拥有比多兰戒更高的魔法回复)
失落的多兰盾(拥有比多兰盾更高的生命回复)
失落的多兰雕像(护阵师的新装备!法强,魔法回复,治疗和护盾,对小兵的攻击特效)打野装
骄傲追猎者的刀锋(猎人护身符和猎人宽刃刀的合成品,替代了两者)
回归的上古神器
精进长矛
阿塔玛的审判
幽灵行者
幽魂弯刀
放血面纱
灵风
冥火之拥
瑞格之灯
自然之力
黄金之心
贤者之石
怎么样是不是想到了以前上古时期的各种套路和出装方案呢
打野
值得一说的就是在一个地图中有四个打野(野区资源这方面完全不用担心下面看小编的介绍)
1,野区中有每个阵营有两个打野,但是经济和等级方面完全不用担心,野怪会为两个打野提供百分之一百五十的经验与经济 (在这里说一下与王者荣耀有点相似,在线上补刀的奖励会被附近的所有友军平分)。
2,红蓝Buff虽然每个阵营各一只但是也不用担心会有心机boy用惩戒抢,在极限闪击中红蓝buff是两倍的效果每个打野都能有一个收益的(野怪三狼在极限闪击中变成了五狼,野怪F6在极限闪击模式也变成了F8)!
法术和道具
1, 英雄选择时将自动为打野分配惩戒,线上角色则无法携带惩戒。
2, 打野起手应该购买骄傲追猎者的刀锋,它是猎人宽刃刀与猎人护身符的合成物, 骄傲追猎者的刀锋没有猎人打野装的经验与金币机制
3,完成骄傲追猎者的刀锋附魔能将惩戒转换为深寒惩戒
Buff位置
极限闪击中共有3种buff野怪,它们位于地图中线处。
红buff在地图的上方
蓝buff在分路的正上方
10分钟时,峡谷先锋会在红蓝buff之间的洞窟出生
除了先锋之眼,峡谷先锋会赋予击杀团队男爵之手的小兵强化效果
下面同样是这个模式的重头戏连续击杀BUFF:“狂热”
连续击杀英雄将获得狂热之后将会获得bug一样的属性加成20% 攻击速度和自适应攻击(根据等级变化),冷却缩减,重点是能够突破冷却缩减上限,更高的回蓝能力,但是在这一系列的强化背后也是有副作用的那就是多承受25% 的伤害。这也是游戏的一种平衡,要不然还不是天下无敌了。试想下无限火力的英雄去打正常匹配或者排位的英雄岂不是太欺负人了。当然了拥有狂热的英雄被击杀对方会获得超高的奖励,具体多少还是体验一把游戏再说吧~
不过在英雄的选择上,该模式与极地大乱斗其实非常相似,大多数情况下都是处于打团状态,所以小技能多、CD短、伤害高、远程耗血能力强、小规模团战厉害的英雄在该极限闪击模式中也一样厉害,下图为OPGG上极地大乱斗胜率榜排行前三十的英雄,大家可以做个参考,琴女这个英雄长期处于极地大乱斗胜率榜第一的位置,在大乱斗里有着将近70%的胜率,但是在极限闪击新模式里,琴女由于胜率过高被进行了削弱,降低了很多数值,希望大家能够了解到这一点。