在魔兽争霸3中,具有一种比较特殊的技能,这种技能被称为召唤技能,几乎每个种族的英雄之中,都有那么一两个会召唤技能的英雄,而召唤物也会因为是小技能,或者大招的原因,强弱都有所变化,如果说强力的召唤物,那就真的是太多了,常见的强力召唤物就有人族前期能够起到压制效果,并且能让自己英雄顺利升级的水元素;兽族先知前期可以溜进建筑缝隙的小狼,偷偷击杀敌人的工人单位,压制敌人的经济;还有到了中后期的几种召唤物更加的厉害,比如血法的火凤凰,恐惧魔王的地狱火,深渊领主的毁灭守卫,守望者的复仇天神,都是召唤物之中的顶端。
那么既然有强力的召唤物,也就有比较弱的召唤物,第一个比较弱的召唤物就是白虎女祭司的猫头鹰,这个单位是war3中唯一一个玩家可操控的永久无敌单位,他可以看到隐身的单位,而且是飞行单位,具有高空视野,但是白虎女祭司往往不会学习这个技能,首先白虎现在就已经够冷门了,NE首发基本都是DH或者WD,二发基本是熊猫娜迦之类,适合白虎的战术只有远程单位的组合,而只要你作为一个NE,选择了白虎,要的就是光环和火箭,基本不会选择猫头鹰这个技能,最主要还是猫头鹰毫无反击能力,自身也不隐形,敌人看到了猫头鹰,自然会小心翼翼的,毕竟已经知道你看到了他。
第二个比较弱的召唤单位则是地穴领主的召唤甲虫,在远古时代,还有一些比赛会采取首发小强,主学这个技能的玩法,但是到了现在,小强最多是作为UD的3发英雄,而且重在控制敌人,二级就是学外壳,也不会选择召唤小强,因为那时候小强是真的不厉害了!召唤出来的小强数量最多是五个,而war3是一款表面数据平衡的游戏,因为小强是永存的,除非超出数量或者被打死,就不会消失,而且还有缩地的技能恢复生命值,由于这一特性,所以小强的攻击力比较低,生命值也比较低,而且还是近战单位。
第三个比较弱的召唤物则是骷髅,如果骷髅很强,那么现在骷髅海肯定还是主流战术,但是说实话,在实力相当的高水平战局之中,骷髅海完全发挥不出作用,尽管是科技升满的小骷髅,也就是被几次群驱的事,每个种族也都有自己的群驱手法,如果说骷髅弱,只是弱在容易被敌人清理上,那就不完全了,还有一点就是成型太慢,骷髅海需要攀的科技太多,而且一旦被对手侦查到你的动机,基本就完不成了,而且自己的骷髅被驱散没了是小事,你或许会觉得还可以继续召唤,直到对手没蓝,可是如果这么耗,对手英雄的等级可是会飙升的啊!
那么其实,剩下的很多召唤物也都是各有千秋了,可能有的并没有之前所提到的地狱火、火凤凰、毁灭守卫之类的强悍,但是都各有自己的用途,比如小Y的蛇棒,虽然不能移动,而且生命值十分脆弱,但是攻击性强,而且可存在数量多,最主要是免疫任何魔法;比如老鹿的召唤树人,虽然如果没有树木的话,这个技能可以说是一个废技能,但是只要有足够的树木,这个技能是可以同时召唤最多单位,而且质量还算比较高的一个小技能,那么你还觉得哪些召唤单位比较弱呢?