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DNF:武神全CP技能动图展示分析,神器符文如何选择提升率最大?

143次浏览     发布时间:2024-04-27 18:21:02    

武神和武极一样是一个纯输出爆发型职业,柔化肌肉的存在可以让武神在瞬间打出极高的爆发伤害,在前期分享的大部分职业CP中,很多职业在技能形态上有了非常大的变化,本期将给大家展示武神的全部CP技能。

寸拳

稀有符文:寸拳的稀有符文效果并不只是增加9%的技能攻击力这么简单,和其他稀有符文不同,这一个寸拳的稀有符文带来50%的冲击波攻击范围,可以作为过渡使用的一个CP护符效果。

神器符文基础效果:神器符文的基础效果是增加100%的寸拳攻击范围,这里需要注意是寸拳的攻击范围,而不是冲击波的攻击范围,也就是更容易打中了,并且增加15%的技能攻击力;

神器符文额外效果:失去你符文的额外效果和稀有符文提供的效果一致,增加50%的冲击波攻击范围和9%的攻击力。

不知道大家在玩武神这一个职业的时候是不是经常把寸拳打空?CP的效果可以很大程度上的解决攻击距离短的问题,不过在打桩版本来说打空还是比较少见的。不过冲击波的范围增加,对于清小怪来是还是相当不错的呢。

闪电之舞

稀有符文:稀有符文效果是增加2次的移动次数,并且移动的范围增加20%。没有攻击力的数值增加,但是增加了2次移动次数相当于额外增加了2次伤害。

神器符文基础效果:移动次数增加到4次,并且减少10%的技能CD,但是因为次数的增加,技能的攻击力减少12%。

神器符文额外效果:这一个额外效果和稀有符文一致,增加2次移动次数和增加20%的移动范围。

6次位移次数,加上武神的闪电之舞技能特效,感觉眼睛都要花了。

纷影连环踢

稀有符文:连踢时移动速度增加100%,终结攻击力增加10%。这一个移动速度的增加用来搬砖么?

神器符文基础效果:连踢的速度增加100%,最大连踢次数增加10次,并且默认使用技能时自动达成最大连击次数,自动发动终结攻击,但连踢的攻击力减少23%。

神器符文额外效果:额外效果是连踢中移动速度增加100%,终结攻击力增加10%。

这一个技能在改版后,终结伤害占比高,所以增加终结攻击力实际上对伤害的提升就很大了,但是这个连踢速度的增加看起来莫名的鬼畜。

破碎拳

稀有符文:攻击冲击波范围增加50%,攻击力增加9%。是不是很熟悉?没错和寸拳一样的属性,所以这也就是为什么说CP系统毫无诚意了。

神器符文基础效果:在没有打中敌人时也会出现冲击波效果,并增加10%的技能攻击力。

神器符文额外效果:额外效果和稀有符文属性一样,增加50%的冲击波范围和9%的攻击力。

不得不说策划是真的偷懒,一个效果两个技能用。

回天连环击

稀有符文:技能的冷却时间减少3%,攻击力增加10%。感觉和普通的职业平衡没有什么区别的效果。

神器符文基础效果:被击中的敌人会受到控制效果,并增加14%的攻击力。

神器符文额外效果:被扫堂腿击中的敌人不会受到伤害,而是会被聚集到角色前方的位置,并增加100%的扫堂腿攻击范围。因为扫堂腿的伤害没了,所以正拳、拳劲和回旋击的攻击力增加20%。

对比其他职业的CP技能,武神的CP个人感觉策划完全没有用心去设计,没有形态上的变化,缺少新鲜感。

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