【目录】
一丶传统套装
1.—–绝缘之旗印
2.—–千岩牢固
3.—–昔日宗室之仪
4.—–悠古的磐岩
二丶武神系列
1.—–苍白之火
2.—–染血的骑士道
3.—–逆飞的流星
4.—–来歆余响
5.—–角斗士的终幕礼
6.—–追忆之注连
三、歪门邪道
1.—–海染砗磲
由于钟离主要强势点在于大招与护盾上,所以圣遗物选择方面,尽量往这两个方面靠就行
该类圣遗物是我主要推荐的圣遗物套装,建议大佬们从这里面任意挑选一个适合自己的即可
类型:【副C、输出】
推荐主词条:
①生命沙/岩伤杯/暴击头or爆伤头
(不推荐充能沙,虽然能够提高一点元素爆发增伤,但同样,护盾值掉的也很多)
②生命沙/生命杯/生命头
= 优点 =
①高伤与充能转换,可以有效利用多余的元素充能并转化为元素爆发增伤,在配合充能武器的情况下,能够真真正正地造成巨额伤害
②充能高效,2件套的充能词条能够有效提高钟离对元素微粒的吸收效率,在配合充能武器的情况下,可以做到无缝大招
(即不用担心充能问题,一个大下去,冷却好了就可以立马亮)
③体验拉满,单论伤害与体验,该套圣遗物为最佳,个人强烈建议,完美诠释了什么叫做又肉又输出!
(我自己就是带着一套,用的生命沙,跟鱼叉,体验感拉满,肉得一批的同时伤害还高)
④刷取性价比高,绝缘本有绝缘与追忆两套圣遗物,无论刷哪个都能用得上
⑤操作简单,直接性增伤,没有操作上的限制
= 缺点 =
①相较于其他圣遗物,缺少了部分生命值提升或部分辅助性功能
= 小结 =
单论伤害跟游戏体验,是最佳的圣遗物(个人认为),尤其是在配合充能型武器时,即使是携带三生命,也能造成不菲的伤害,并且元素爆发的充能速度也非常快,基本上冷却好了就能直接砸大!
类型:【副C、辅助、共鸣】
推荐主词条:
1.生命沙/岩伤杯/暴击头or爆伤头
2.生命沙/生命杯/生命头
= 优点 =
①均衡性良好,两件套20%的生命值提升,即能够提高护盾的护盾值,又能够提高普攻与大招的伤害
②辅助性全面,在每次元素战技命中敌人后,能够提升附近所有角色的攻击力与护盾强效,每次触发持续三秒,重复触发刷新持续时间
③辅助功能持久且可后台触发,四件套被动在每次元素战技(岩脊共鸣)命中敌人时,都能刷新套装的增益效果,且该效果可后台触发
= 缺点 =
①操作限制大,四件套的被动需要岩脊共鸣命中敌人后,才可刷新效果
(推荐一命以上或共鸣流玩法使用该圣遗物)
②辅助增益持续时间短,每一次触发仅能够维持3秒钟,需要重复触发来刷新持续时间
③实战中柱子易碎,柱子碎了之后需要重新立柱,比较繁琐
= 小结 =
二件套的生命加成可以提高钟离的护盾值上限与大招伤害,四件套的被动增伤也可以提高队伍中的输入能力跟安全性,只是对柱子的把控需要注意,推荐解锁1命后再使用该圣遗物
个人建议:如果是搭配远程角色,不推荐使用千岩,由于远程角色大多需要控制距离,这样一来千岩四件套的效果就很难被柱子触发,所以不推荐
类型:【副C、辅助】
推荐主词条:
1.生命沙/岩伤杯/暴击头or爆伤头
2.生命沙/生命杯/生命头
= 优点 =
①辅助效果直接,在释放完元素爆发后,能够立刻提高全队20%的攻击力
②大招增伤固定,2件套固定20%的元素爆发增伤,不用担心某种属性过低而导致套装效果不好的问题
= 缺点 =
①宗室效果唯一生效,如果队伍中有多名角色使用宗室套,无法叠加宗室套效果,同一时间仅能生效一个,重复触发刷新持续时间
= 小结 =
在提高元素爆发伤害的同时,还能够为全队增强攻击力,
类型:【副C、元素辅助】
推荐主词条:
1.生命沙/岩伤杯/暴击头or爆伤头
2.生命沙/生命杯/生命头
= 优点 =
①辅助效果特殊,是目前唯一能够为队友提供元素伤害型增伤的辅助圣遗物
②增益效果灵活自选,能够根据所捡拾的元素结晶种类提高对应的元素伤害
③增益效果强,每次触发,能够提高
= 缺点 =
①操作限制大,仅能够由携带磐岩套的角色拾取元素结晶,才能够触发四件套的元素增伤效果
②辅助增益持续时间短,每一次触发仅能够维持10秒钟,需要重复触发来刷新持续时间
= 小结 =
少许的岩伤加成与独特捡拾结晶的对应高额元素增伤,但由于需要装备携带者拾取,操作限制较大,所以效果并不是很好
物理武神钟离可选圣遗物罗列(略写)
类型:【副C、输出】
推荐主词条:
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头
= 优点 =
①攻击可叠加,在元素战技命中敌人时,可叠加9%的攻击力,至多两层
(叠满相当于多了一个角斗士2件套效果)
②高贵的物伤加成且可翻倍,在叠满4件套2层被动效果后,共能够获得50%的物伤加成
= 缺点 =
①4件套满层效果需要时间或操作来叠加,对钟离而言,在释放完一次元素战技后,下一次叠满需要在7s内共鸣到敌人或者再次释放元素战技
= 小结 =
物理套中叠满数值最高的圣遗物
类型:【副C、输出】
推荐主词条:
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头
= 优点 =
①免重击体力消耗buff,在击败一名敌人后,可获得10s的重击免体力buff,可以尽情输出
②高额的重击增伤,在击败一名敌人后,可获得10s的重击增伤
= 缺点 =
①套装效果启动慢且困难,4件套效果需要击败敌人触发
= 小结 =
启动后非常快乐的物理圣遗物
类型:【副C、输出】
推荐主词条:
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头
= 优点 =
①独特的护盾强效提升,可以弥补武神钟离护盾量过低的缺点
②几乎永驻的普攻重击增伤,只要在护盾庇佑下,就能获得40%普攻与重击增伤,这对于钟离而言,几乎就是永驻的
= 缺点 =
①护盾破碎后无伤害增益,在护盾被怪物击破后,将失去伤害性增益
= 小结 =
护盾不破,就是永驻的高增益物理圣遗物
注意:流星套护盾强效只增强携带者身上的护盾,并不能增强释放的护盾量!
类型:【副C、输出】
推荐主词条:
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头
= 优点 =
①可以提高普通攻击的基础伤害,能够受益于暴击率&暴击伤害,暴击率越高,输出期望越大
②可以很好得受益于多种增益,相比于其他圣遗物,该套圣遗物在获得满类型增幅时,收益最大!
③由于提高的是基础伤害,在触发反应时,仍然能够提高其伤害
(剧变反应的固定值无法提升)
④2件套效果可以提高钟离的基础伤害
= 缺点 =
①伤害不稳定,如果脸黑,次次都只有第五次触发,那将远比不上其他圣遗物
②只能增幅普通攻击,元素爆发与元素战技无额外加成
= 小结 =
可提高基础伤害且无关倍率,配合钟离高攻速可打出不俗伤害
类型:【副C、输出】
推荐主词条:
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头
= 优点 =
①增益稳点,常驻的35%普攻增益
= 缺点 =
①只能提高普攻伤害,无法提高重击伤害
= 小结 =
稳点的圣遗物,且可轻松3换1获取
类型:【副C、输出】
推荐主词条:
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头
= 优点 =
①可以大幅度提高钟离普通攻击与重击的伤害
②2件套效果可以提高钟离的基础伤害
= 缺点 =
①每次启动需要流失15点能量,如果能量够不够则无法启动
②由于能量流失的特殊性,如果能量补充不够充盈时,很难释放出元素爆发,
= 小结 =
比较适合一命以上或者搭配共鸣的钟离
满命钟离独特玩法
类型:【整活】
推荐主词条:
生命沙/生命杯/生命头or治疗头
= 优点 =
①不动如山,安如磐石,开盾不动就能把怪炸死,真真正正地我还没动手你就死了
= 缺点 =
①六命才可使用,对经济能力有一定要求
②爆炸间隔长,每3.5s至多产生一个海染泡沫
= 其他 =
歪门邪道玩法当然不止这一种,比如冰套钟离配合重云,魔女套钟离配合六命班尼特等等,如果玩的花少女也不是不可以
= 小结 =
满命整活玩法,不动如山,安如磐石
传统圣遗物上的选择:
①玩血牛或者辅助类型的钟离,个人推荐使用千岩套,即能够提高护盾值,又能灵活为全队提供增益
②追求伤害又想兼顾护盾的话,推荐绝缘套,在使用生命沙的情况下,即使是搭配充能武器,也能够拥有不俗的护盾值,更别提那极致输出的大招伤害!
(个人推荐尽量选这俩,另外两个得根据具体需要来选择)
=个人想法与建议=
想法:
我个人认为圣遗物的选择不是固定的,每个人都不一样,不必强求所谓的“专属”,根据自身情况合理利用资源选择圣遗物才是正道,
假如说看了某某攻略说xxx好,就一股脑去刷,刷出来的还不如自己其他套装的好,那这是不是就浪费了
再说了,刷一套好的圣遗物成本太高,时间与树脂规划上来说根本划不来,如果不是真心想刷,那就别盲目刷圣遗物
根据自己已有的圣遗物来选择,这是最省时省力的
建议:
我建议根据自己的配队与需要来选,就拿千岩跟宗室作对比,
如果想要追求稳点增益,且队伍中没有其他角色携带宗室套,只是要钟离作为辅助的话,推荐选择宗室套;
如果对自己操作自信,想要获得更进一步的增益,那我推荐选择千岩套来为全队持续提供增益
如果凑不齐套装,散件又比较多,那么散件也是一个非常不错的选择,而且也足够灵活,缺什么方面就补什么方面的2件套
– END –