前言:DOTA2 更新到 7.00 版本以后包括很多英雄,技能,游戏界面,DOTA 地图,物品都做了巨大的改变。冥魂大帝也是做了比较大的修改的英雄,曾经的唯一主动技能也多了一个召唤骷髅兵,但是召唤单位不受英雄控制他会自己帮你带线打钱,所以不像普通召唤类的英雄需要控制自己的宝宝,所以在操作上边和以前基本没有太大的区别。一个主动技能走天下谁看了都害怕。
全球胜率数据分析
让我们一起来看看,(由于冠绝一世比赛场次较少,超凡包含冠绝一世胜率)。
先锋胜率(56.3%)
卫士胜率(55.3%)
中军胜率(54.7%)
统帅胜率(57.4%)
传奇胜率(52.8%)
万古胜率(52.1%)
超凡以及冠绝胜率(50.7%)
并且在 MAX+本月的综合胜率为 55.1%,是所有英雄里面最高的!
技能介绍以及加点分析:
冥魂大帝天赋树
冥魂大帝作为队伍中的力量物理核心,有比较好的身板和超强的重生技能,再加上 7.07 版本以后重做的三技能本命一技能召唤小骷髅兵有着不错的推塔打野能力。但是作为力量英雄蓝量上线和回蓝速度是非常头疼的问题。推荐玩家天 10 级天赋树学习+15 攻击速度(天下武功唯快不破)提升打钱能力作为团队核心一定要记住自己的钱包鼓才能带领大家获胜,-1 秒冥火暴击冷却你会发现蓝量更不上而且前期如果不是打架很多会白白浪费一个技能点。
15 级天赋树需要分析局势如果自身存活能力够强不容易死而且有一定线上优势就学习,+24骷髅兵攻击力你会发现自己打钱速度提升了一个档次并且对敌方的兵线造成并不小的压力,如果自己的身板觉得还不够硬朗自己打钱刷线容易死就学+12 力量一来提高了自己的血量而来还能提高自己的攻击力。20 级天赋树推荐学习绝冥再生不消耗魔法这个天赋对冥魂大帝来说是一种质的提升作为力量核心蓝量是非常有限的,敌方英雄有消蓝的技能和道具的时候很容易就把你的蓝打光大招就白费了作为冥王怕死怎么信,打架永远站在第一线死了再站起来才是真正的王者,除非巨大优势速推的局最好不要学习+6 骷髅兵生产数量。
25 级天赋树推荐学习绝冥再生施放冥火暴击,冥魂大帝打架基本都是冲在最前面在敌方头上耀武扬威嘲讽对面来取你第一条性命死后范围性群控给队友拉扯出巨大空间,重生以后配合队友的技能很容易就打赢团战。+20%吸血光环是在自己不容易上去卖和队伍属于消耗性的英雄的时候学的。
第一个技能冥火暴击:
传统键位为 T,建议改建 Q(前期加一点配合队友击杀敌方英雄并且前期的时候蓝量较低,学一级,魔法消耗为 9 5 可以比学习 4 级 140 点的魔法消耗多扔出将近一发锤子)
第个二技能吸血光环:
传统键位 V,建议修改为 W,(附加技能提高续航能力,低血量路过野怪再也不会不敢打了,打钱不回家。光环效果队友自己的召唤物都要有效果)
第个三技能本命一击:
传统键位 C,建议修改为 E,(建议主学提高有一定比例的暴击输出,更能召唤小骷髅兵帮忙打钱带线新版本主学技能)
大招绝冥重生:
传统键位 R,建议修改为 R。(死后重生一人两命,如果出了阿哈利姆神杖还能使死亡了的队友再坚持 7秒的存活时间,而且死亡的幽灵状态不受任何伤害)
英雄成长和定位:
冥魂大帝初始攻击力为 59-61,初始攻击间隔为(DPS)1.44(117),攻击距离为 150,初始护甲为 1.9,初始魔法抗性25%,初始移动速度为 315,转身速率为 0.5。初始生命值 540,初始生命恢复为 2.2,初始魔法值为 291,初始魔法恢复0.9,施法前摇/后摇 0.35/0.5 攻击前摇/后摇 0.56/0.44,每升一级力量+3.0,敏捷+1.7,智力+1.6。整个初始身板属于偏好的,移动速度快,但是三围(即力量,敏捷,智力)成长不是很好。升至满级(30 级)以后不带任何装备裸身,攻击力为146-148,攻击间隔为(DPS)0.93(182),攻击距离为 150,护甲为 9.8,魔法抗性 25%,移动速度为 315,转身速率为 0.5。生命值 2620, 生命恢复为 12.1,魔法值为 843,魔法恢·3.2。
小结:可以看出来升至满级冥界大帝的血量属于力量型英雄的中下游水平,而且护甲偏低很怕减甲效果的技能和装备。满蓝情况下计算上技能冷却时间可以扔出 8 发冥火暴击,但是攻击速度较慢。
从以上对冥魂大帝的技能以及成长性可以看出这个英雄后期有很强正面作战能力,完全不惧怕团战时的先手集火,重生的存在能让他起到为团队吸收伤害的作用,召唤的小骷髅可以帮助自己安全发育对敌方的兵线造成一定的压力,通过牵制兵线给队友带来一定的空间。但是前期比较脆弱,较吃装备,需要时间发育。蓝量极度紧缺,害怕削魔和减甲技能和道具,机动性较弱。
关于出装和打法思路:
首先每个英雄都是都是从线上开始慢慢发育,线上能取得优势那就能很顺畅的发育出装最后取得胜利这也是应征了一句古话不积跬步无以至千里,那我们就来简单的说下冥魂大帝的前中后期的出装路线以及打法思路。
推荐出门装:铁树枝干*2,贵族圆环*2,树之祭祀*1,魔法芒果*1
现在刀塔版本线上消耗是非常重要的吃喝补给一定要带全,树枝和圆环都能提升自身的属性,而且树枝还能增强吃树的回复效果,前期 6 级以前冥魂大帝最多只能发出 4 次 1级的冥火暴击,有一个魔法芒果就多了一次击杀的机会。现在是一人一只动物信使,开局吃了赏金符一定记住运补给品。你的消耗能力越强线上优势就会越大!!!
中期装备思路:将自己身上的两个贵族圆环升级成力量护腕
度过对线期就开始自己的刷钱之路但是不能只刷钱不干事情,但是冥魂大帝的属性较差所以出一些提高自身属性的装备非常必要,力量护腕提高自身的攻击力血量和魔法上限在小规模战场有很大的帮助,并且带有一定的魔法抗性可以帮助你不会被一些法师一套秒掉然后就是选购一双心仪的鞋子推荐动力鞋或者相位鞋。
假腿和相位都是小编比较推荐的鞋子这里有两种思路,第一种你是偏刷钱的玩家就出动力,首先提高了攻击速度打钱更快天下武功唯快不破还有附加的三围给你。第二种就是属于打架比较频繁属于喜欢干架的玩家就建议出相位鞋。相位可以提高自身护甲血的质量更高还有攻击力加成以及最终重要的提高移速 20%。再来一两个称心的装备。
推荐大家两套出装
- 第一套:跳刀 刃甲 臂章
这一套出装跳刀提高了机动性,臂章和刃甲双加甲,提高攻击力,大大提升了冥魂大帝在中期的作战能
力,技能打出输出又能配合队友打先手,还能抗住对面的技能。
第二套:辉耀 or 电锤,天堂,黑皇杖(BKB),这一套就是团战搅屎棍。顺风的时候出辉耀能更快的打钱,但是辉耀是一个比较贵的道具会有很长的一段真空期,不是很顺的话就建议出天堂和旋涡,既有刷钱的能力还有很强的生存能力,天堂的缴械效果能对地方的物理输出英雄造成很大的困扰,拍拍熊,幻影刺客,圣堂刺客,哈斯卡等等都很讨厌这个道具,并且能提高你的回血和吸血技能效果,最后一个 BKB 更是大大提升你的生存能力不担心被地方控住和法师一套带走。
后期出装和思路:
- 第一套:暗灭,大电锤,阿哈利姆神杖,血棘,最后视情况出圣剑,
这一套就是爆输出就是所谓的要么把在座的各位打死要么就是被各位打死我还有重生!
- 第二套:深渊之刃,强袭铠甲,恐鳌之心,清莲宝珠,
这一套就是出装就是扛把子中的扛把子,挨最毒的打,吃最多的伤害,给队友制造对多的输出空间和生存环境。
总结:冥魂大帝又叫骷髅王,SnK(Skeleton King)。英雄身体很好还能重生,4 个技能需要主动释放到敌人身上的只有一技能冥火暴击,操作十分简单。而且还是团队的物理输出角色,但是所有有消魔技能的英雄和道具都很克制冥魂大帝。冥魂大帝需要配合一些具有控制的英雄以此在团战中获得自己的良好输出环境。在双方僵持的时候不妨组织队友打一波肉山盾,带盾3 条命的骷髅王对敌方有震慑的左右!赶紧试试冥魂大帝上分吧!