LOL新版本上单奥拉夫套路出装详解 1000移速七进七出就问你怕不怕。作为赛场上的热门打野,奥拉夫如今在上单位也很有可能发出自己的光芒。
版本分析
可以看见奥拉夫的上单胜率一跃至上单胜率榜第三,并且高达54.12%,这是个比较恐怖的数字,要知道这是全服白金以上排位赛胜率。
我们联系7.18版本改动来分析这次的胜率上涨。首先骑士之誓遭到了削弱,这代表着保护C位的战术体系再一次被削弱,像奥拉夫这样的突进型英雄就变相得到了加强。
其次打野刀附魔熔渣巨人的生命值遭到削弱,石像鬼的石板甲也削弱了额外生命值,前者意味着打野位坦克英雄遭到削弱,而他们也往往是奥拉夫最大的阻碍。后者的削弱对奥拉夫影响并不大,因为奥拉夫从它那儿得到的收益并不大,反而一众野区坦克会很伤。
所以7.18版本即使没有直接加强奥拉夫,奥拉夫仍然一跃成为最强上单之一,还是那句话,都是同行衬托的好。
玩法推荐
1. 当对面阵容中的输出位置没有特别灵活的位移时,奥拉夫是一个非常好的选择,他开启大招免疫控制的同时对面又没有位移,基本上就是追着砍,那画面太美我不敢看。
2. 因为奥拉夫缺乏硬控和位移,所以我们在出装、天赋和召唤师技能上需要较多的移动速度,让他能够更好的追击敌人。
3. 同样是因为缺乏硬控,所以队友最好要有一些控制技能,不过在当前版本野区坦克强势的情况下,这不是太大的问题。
4. W技能提高攻速并获得生命偷取,且生命值越低获得的生命偷取越高。这个技能介绍看似非常美好,事实也的确如此,但它在前期作用基本不大,因为敌方上单很少会直接跟你硬钢,而是会打消耗换血,这时W技能就没什么大用了,所以前期只点出一点即可。
5. E技能有个小技巧,E技能本身是消耗血量的,如果此技能将目标击杀会返还施法消耗,但如果E技能之后立马接平A将目标击杀,同样会返还消耗的血量。这意味着你可以更加放心的补兵——即使E技能没补到也不是什么大问题。
6. R技能开启后,奥拉夫会在跑向敌方英雄时获得50/60/70%移动速度加成,持续1秒。这个特性有一个很好的利用方式。当你逃跑时正常情况是背对敌人的,但如果你开启R后走一秒回一下头,可以获得超高的移速加成,这比头也不回的跑要快上很多。
7. 关于TP,你可以开启大招TP,也可以TP过程中开大招,这样你的TP是不会被打断的。比如后期你在带线,敌方出动多人来抓你时,就可以直接开大TP去队友所在位置,直接拿大龙、远古龙或者破另一路。
8. 奥拉夫打团时需要找准自身定位,在突进和保护中间寻找一个平衡,灵活选择。大部分情况下当然是要疯狗一样追着敌方C位砍了,但如果敌方前排已经先手切进来而敌方C位暂时没跟上输出,你也可以帮助己方后排先击杀突进英雄。
天赋符文
奥拉夫被动和W的存在让他持续输出能力相当强,所以战争热诚也就显得理所当然了。
前期对线奥拉夫需要冷却,所以符文中给了10%减CD。
装备推荐
核心装备
黑切是持续输出型英雄的神器,奥拉夫只需要Q黏住,走A,继续接Q,很轻松就能叠满黑切的穿甲被动,25%的护甲穿透可不是轻语那种额外护甲穿透可以比的。
正义荣耀为奥拉夫提供了超强的突进能力,没有位移胜似位移,高达75%的移动速度加成配合大招50%(二级和三级分别是60%和70%)的移速加成可以让奥拉夫如离弦的箭一般冲进人堆对着C位一顿乱砍,让敌人防不胜防。
血手提供的护盾和攻击力加成显然让奥拉夫有了更好的保障。
可选装备
板甲同样也不错,它的加速效果配合大招以及正义荣耀进场挺好,第一下平A的减速效果也能让Q技能更好命中。
蓝盾的群体减速同样是打团神技,特别是在奥拉夫大招免疫控制的情况下。
振奋在对面AP伤害较多时要优先出,同时它对奥拉夫的生命偷取以及E技能击杀返还的生命值有较高加成。
结语
奥拉夫在7.18版本数据相当华丽,拿来上分开黑都是不错的选择,我们也期待它在世界赛赛场上的表现。