二战时期,德国可谓是将坦克科技发展到了当时的巅峰之处,毋庸置疑,二战中德军的坦克是最昂贵、科技含量最高也是最厉害的,今天就来和大家浅谈一下德国的坦克歼击车线吧。
好吧今天就来说说三突吧。在还原历史之前,我们来洗洗澡治治病。
坦克世界:闪电战
如图,经常看见一些人拿三突子四姐抗线,这看似不合常理,但回头看看追猎就知道原因了。追猎者在四级正装甲能排第二(第一泼妇玛蒂尔达),抗线必须的,可是三突、四姐(先不提四姐捉急的穿深),脆皮+血薄,su152能一发带走,明显是不能抗线,甚至于不能见光的车。我把这种病称作追猎后遗症,大家在玩三突子的时候一定要注意,不要犯这种低级错误。德系td五级之后,在8级南哥前抗不得线,7级猎豹前见不得光。玩法就是各种黑枪。
好了,我们先来还原历史。Sturmgeschütz III Asuf.G,三号突击炮G型。三号突击炮作为突击炮本是用于协助步兵作战的“突击炮”,其底盘为三号坦克(主要用于闪电战的反坦克部分),wotb设定为4级TD;三号突击炮本来不是用于反坦克的,可是有一个叫米歇尔的小子用一辆三突子,自身毫发未损的情况下干掉毛子好几辆T-26。取得这一战绩的关键就是三号突击炮的低矮车身(ps:在《少女与战车》中,有一堆人给三突子上插上一堆彩旗还说什么低矮。。隐蔽,然后就没有然后了)在三号突击炮换装更长的主炮后,便经常客串坦克歼击车来使用了。
上文已经提到了。三突子在历史上的出色表现(德国一共生产了10500辆三号突击炮,击毁敌军坦克20000辆),得益于低矮的车身。回到游戏中,我们看看成员技能中,td有个技能叫隐蔽,每级+3%的隐蔽。建议先练这个技能。因为说明中有一句话:此技能对低车身车辆最为有效。
下面让我来介绍一下wotb中视野与隐蔽的规则(只谈最基本的,不说什么双草或者草后15m开火,有兴趣的请自行百度,不过闪电战貌似还没有这两个机制)
设我车对敌车距离为x,敌车视距(观测范围)为y,隐蔽系数(包括技能和伪装网,效果是叠加的)z%
当x<=50(pc数据,个人感觉闪电战强制点亮距离比50小),无视掩体等,强制点亮
当我车前方没有掩体,若(1+z%)x<=y,我车会被点亮(即出现小灯泡,我车将显示在敌人的小地图上,不过大地图还得看敌人与我车的距离,太远了不会显示)
若(1+z%)x>y,我车安全。如果你能点亮敌车,请保持距离,持续开火,这叫做“视野压制”。
作为皮薄血少的坦克歼击车,三突子的任务就是黑枪。一些图,如沙漠和死亡之环可以直接在基地爬高黑枪,但在沙丘,矿山等特殊的图,可能需要开局抢点黑枪。(沙丘的山,矿山的岛,矿山下面出生的不要抢岛,吃亏,最好在家黑枪)。这时三突子近乎变态的机动优势表现出来了。有时你甚至可以做到先于MT就位,抢到好位置支援mt(矿山的岛在支援抢山mt时很有利,上面出生的一定要抢)。机动好的另一个好处是跑得快,而且不会被绕(注:三突子倒车速度不好,遇敌需要撤退时请使用44度/秒的转向调头逃跑)。la会告诉你我曾经视野压制打了一个脑子进水的IS半管血然后被他发现后连闪三发d-25t最后把他引到队友处集火干掉么?没错这就是一个三突车长应有的素质,临危不惧,该跑就跑。
主炮的选择
没什么好选的。只能告诉你,五级之后的td,除了152,谁都没权利没理由用喷子炮,曾经追猎的神105必须放下了。你需要的是75 L/48炮,然后慢慢打出75 L/70炮,这门炮是豹式坦克的主炮。75 L/70穿深150,对付你能遇到的所有敌人都够用了,另外考虑口径不大,HE没什么用,3发足够了,收残血。jbd是要带点的,对付硬皮的车用,考虑单发威力不大,jbd不实惠你也不会太舍得用太多,5发甚至更少就可以。其余的全带AP。
最后的忠告
我用四号105HE糊穿三突子邮箱起火了,然后把他就秒了。三突子的发动机也值得重视,非常容易坏—-所谓德系烈焰裤裆是也。所以尽量避免被点亮。不过必要时支援MT是应该的。