前言
前夕因为只有61点天赋的关系,痛苦和恶魔主要填充法术都是毁灭系法术,所以点不出爆伤的情况下,单体情况下应该深毁灭是最佳选择了。
属性选择
12.6命中=1%命中 前夕上线后法系命中可以达到满命中即17%。
除装备外可获得命中的来源为:痛苦(镇压)(3%)鸟德(强化精灵火)(3%)暗牧(悲惨)。
德莱尼种族天赋(英雄灵气)(1%)。
由于前夕缺少生命分流雕文,1精神=0.3法伤 收益比较惨不忍睹。
属性选择为满命中>法伤>急速>暴击>精神。
毁灭术的单体循环
说句题外话:献祭的dot在3.3.3中可以暴击了(怀旧服基于3.3.5所以前夕也会享受到这个改动,不过也不影响循环)。
毁灭的循环比较简单保持献祭,卡cd燃烧和混沌箭(燃烧后记得补献祭),由于腐蚀和末日(痛苦诅咒)DPET比较高只要能跳完就需要上,剩下的烧尽填充。
消耗品
由于前夕法系和物理命中急速合并 导致少许不同。
合剂:仍然是纯粹死亡合剂。
食物:23法伤20精神。
爆发药水:加速药水(由于wlk的改动每场战斗只能使用一瓶药水,所以需要战前倒数偷药)。
烈焰菇和糖黑暗符文GCD 打输出可以选择。
更新
因为没有考虑到小鬼回蓝的问题并且有些天赋点没有明确指出那些可以替换的天赋所以更新如下:
因为小鬼在没有任何团队boss下大约会在90s-100s左右空蓝,然后小鬼是可以吃到智慧祝福智慧审判以及5秒回1%蓝buff(暗牧,冰法,生存,惩戒骑,毁灭术),所以大概会在3分钟不到左右没蓝,基本上可以满足sw前夕大多数的boss战斗时间。
顺便补充一下:强力小鬼天赋主要是为了30%小鬼增伤,单人木桩下小鬼只有基础爆率但是在团队buff下大概有20%暴击率还算客观。
天赋
共计57点天赋,剩下4点可以根据团队需要和自身装备选择。
镇压(3%法系命中)强化治疗石(中糖大糖)暗影之怒(只要boss存在有效目标2个以上就是赚的)暗影灼烧(推荐度最低)。
如果存在长时间的战斗或者团队需要点出强化灵魂吸取,那就将以上4点和1点毁灭延伸,加到强化灵魂吸取即可。