本文摘要:AD的女枪才是主流,打出的伤害必然也是主流,就一个没有位移而已,输出还是十分够看的,这也让女枪变得有的一玩。
英雄浅析:
优点:被动的移动速度加成有时候让她在战场上变得非常有灵动性,技能的加成也让她的站桩输出有所看点。
缺点:没有位移技能,对装备的要求比较大。
符文解析:
解析:3个紫色固定攻击力,9个红色固定攻击力,9个黄色固定生命值,9个蓝色固定魔抗。这一套给ADC所配的符文,让好运姐在对线的时候更具优势,保障基础攻击力加成后,保障补刀,保障前期对拼的时候拥有更高的护甲和生命值,从而获取优势。
天赋解析:
解析:天赋是标准天赋,这一套天赋能让AD打出最大的伤害。
本文摘要:出装推荐: 英雄对线技巧: 女枪是一个没有位移技能的ADC,所以防Gank,是下路应该做好的,应该多多和辅助进行沟通,前期的时候位移技能是没有较大作
出装推荐:
女枪是一个没有位移技能的ADC,所以防Gank,是下路应该做好的,应该多多和辅助进行沟通,前期的时候位移技能是没有较大作用的,没有突进型的英雄来杀你,所以前期点出高伤害的Q技能,在换血的时候完全不用需对面,配合一个强力一些辅助,或者日女之类,有多个强控的辅助,在对面被控制住之后,一套技能打在脸上,然后开W之后狂点,W堆叠起来之后的效果在对线时期也是十分有效的,要巧用E技能,E技能是可以探草丛的,技能的减速效果能够用在多个方面,所以要看准时机在释放。
团战思路:
对于没有位移技能的女枪来说,进入战场的时机显的十分重要,技能的释放时机也是一门技术活,所以对女枪来说,时机,就是对她来说最需要注意的事情。
前期小团战:
一定要保证自己的生存,技能一套放出去,然后进行平A输出,如果我方处于劣势,走A往后撤,躲进草丛插眼回撤,E技能来断后,如果我放处于优势,也不要放肆的去追,前期的时候如果被其他路支援,是很麻烦的,对于一个ADC来说,前期没有移动速度,没有位移技能,深追就是一个字:死!
中期拉锯式团战:
这时候就是消耗为主,看哪一方抓住机会先开团,如果自己方有一些范围型的控制,例如阿木木,皇子之类的,就可以留着R技能,看准时机,让对面被控住的英雄吃个整套大招,坦克也会变成半血,如果没有大控制的英雄,可以在敌我进行扭打的时候,打成一团的时候放一个大招,照成伤害,如果形势不对,可以推到塔下,防住对面控制,然后反手大招威胁对方。
后期大龙、高地团战:
给你一个目标,活下来。然后打吧,拼了命的打吧,只有活下来,你的无尽,饮血才能打出伤害,出个水银保命,甚至出个春哥甲也是可以的。