其实血法在韩服刚出来的时候,人气是3个职业中最高的。血气嘛,有之前的成功案例狂战在,只要国服不要把它和谐成屎黄色,相信这个职业还是能吸引蛮多人的。
血法师属于无属性偏近战百分比物理职业,皮甲矛。区分其他职业的特点是技能中参杂血槽,需要频繁使用吸血技能来陪合耗血的技能。
下面我们来通过技能的不同功能去理解不同技能的效果。
被动技能和buff技能没什么好说的,都是增加攻击力。
首先是走位技能:
血翼突击
(15)血翼突击:4.8s的cd,可空中使用,加满了有5572%的伤害,不算高但是也不低,因为血法的输出技能太多了,建议+1走位
血影步
(15)血影步:1.5s的cd移动400px的神技能。和瞬移不同,它是移动到前方最远处敌人的背后,但是如果敌人超出了移动距离,只能移到正前方。
接下来是周身技能:
(35)血腥炼狱:17.1s的cd,持续施法1s,攻击力1754%*10段攻击。(话外音:看我超级赛亚人怒气爆发)
(70)血翼绽放:47.5s的cd ,攻击力11827%+17740% 。这个技能也有一个聚怪的效果,就在跳跃落地后产生的冲击波可以使敌人拉到自己身边,也是挺不错的一个技能。
然后是强控技能:
鲜血长枪
(20)鲜血长枪:5.7s的cd攻击力3368%+3368% 。作为一个20级的小技能有近7千的百分比应该说是很优秀了,cd短而且能把敌人举起2秒,举起的2秒内角色霸体。在其他技能cd时候也可以拖一下。个人还是很喜欢的
狱血之犬
(30)狱血之犬:9.5s的cd攻击力1064%+1064*15段攻击,控制时间3s。非常优秀的控制技能。简单来说就是血法师不想和你说话并向你扔了一只红狗。
狱血之噬
(45)狱血之噬:38s的cd攻击力47564%,快速移动到前面敌人面前一口咬下去,爽。
伯爵之歌
(50)伯爵之歌:152s的cd攻击力2926%+12949%,伤害不高的胜在全屏控制。
接下来是脱手干扰技能:
血蝠之舞
(25)血蝠之舞:5.7s的cd攻击力251%*30段攻击,持续时间3秒。有点像忍者的飓风,个人感觉该技能伤害还能看的是有些墨迹,伤害很难打全,但是它有一定的推怪效果。相比同等级的技能血腥狩猎,个人还是倾向于这个。
魔仆召唤狱犬
魔仆召唤狱犬:23.8scd伤害1395%*21段攻击 ,刚看到这个技能的时候,脑子都是,我槽,召唤红汪汪之术,群狗乱咬。
噬魂囚笼
(40)噬魂囚笼:19s的cd持续6s攻击力227%*30段攻击,这个个技能比较全能,既是周身技能也是脱手干扰技能还兼具有聚怪效果,除了不能聚集霸体怪之可以说是很完美的一个技能。红狗70技能表示已经哭晕在厕所。
然后最后2个纯输出的:
狱血之牙
(30)狱血之牙:11.4s的cd攻击力10791%。在地面上召唤一个红狗咬你小jj问你怕不怕。
血腥狩猎
(25)血腥狩猎:7.6s的cd攻击力2331%*4段攻击。这个技能特点就是按前后方向可以推怪或者拉怪,但是距离就只有一点点,而且伤害比较难打全。个人不太喜欢。
可以看到,血法的优点是强控多,技能组合比较流畅,满屏血气的效果炫酷。缺点是缺少aoe技能,聚怪技能单一,技能多数属于多段攻击,难免会打不全伤害,而且有个比较坑的是没有类似柔化的技能,很多技能都是要等动作释放完了才能放下一个技能。