前言
冰霜之锤随着英雄联盟版本的不断更替,由最初的备受宠爱到如今的无人问津,其实,并不是这些装备不强,而是玩家们习惯了固定性思维,特别是一些新手玩家,缺乏对于这些“老装备”的认识和理解。
那么今天,我就给大家带来这件曾经在召唤师峡谷中炙手可热的装备——冰霜之锤。时至今日,虽登场率不高,但仍然可以给很多英雄带来不错的收益。那么冰霜之锤到底适合哪些英雄呢?
导读
- 冰霜之锤的基础属性分析
- 结合基础属性来分析冰霜之锤的优劣势
- 根据冰霜之锤的优劣势为其选择适合的英雄
冰霜之锤的基础属性分析
冰霜之锤的基础属性可以概括为两类:攻击力、生命值、减速。
属性解读:
①攻击力
冰霜之锤附加30攻击力加成,相较于这件装备的其他基础属性,攻击力加成并不突出,所以很多英雄都将它作为一件防御性装备来看。
②生命值
冰霜之锤具有出色的生命值加成,其700生命值的加成在所有防御装备中也仅仅次于狂徒铠甲,其出色的生命值加成对于英雄的生存能力提升很大。
③减速
配备了冰霜之锤的近、远程英雄的普攻均可触发冰霜之锤的减速效果,但近战普攻造成的减速效果是远程的2倍,减速效果将会持续1.5秒。
小结:从冰霜之锤的属性分析上可以得出,其属性更偏向于“以守代攻”,即攻击力并不怎么出色,但生命值加成可观,通过减速黏住敌人增加自身输出空间。
结合基础属性来分析冰霜之锤的优劣势
优势
1,在所有攻击力加成装备中生命值加成最高。
英雄联盟在攻击类装备中,能够提供生命值加成的大件装备有:三相之力、冰霜之锤、斯特拉克的挑战护手、黑色切割者以及夜之锋刃,这些装备所提供的生命值加成分别为250、700、450、400、325,从上述数据对比可以看出,冰霜之锤提供的生命值加成最高。
在当前版本,生命值加成虽然不及双抗对于英雄的提升有效,但在面对一些具有真实伤害的英雄时,生命值的堆叠无疑是最为有效的应对方式,且在当前版本中具有真实伤害的英雄并不在少数,最常见的有VN、诺手、剑姬、剑圣等等,其在峡谷中的每个位置上都有分布。总之,生命值越高,在面对具有真实伤害的英雄时,存活时间也就越长,对于团队的贡献也就越大。
2,相当于“冰川增幅”的减速效果。
冰霜之锤的减速效果需在英雄使用普攻伤害目标时才可触发,其中,近战和远程普攻触发的减速效果并不相同。
冰川增幅符文与冰霜之锤相同的是都可通过普通攻击目标的方式触发。不同的是,冰川增幅除普攻可触发外,还可通过主动型装备触发,而冰霜之锤则只能通过普攻触发。在减速效果上,冰霜之锤近战可降低40%敌人移动速度,远程降低敌人20%移动速度,而冰川增幅近战攻击最多可触发45%-55%的移速,远程攻击可触发30%-40%的移速。在减速效果上,冰川增幅稍强一些。
3,攻防兼备,适用范围广。
冰霜之锤是一件攻防兼备的装备,既可提高英雄的输出能力,又可提高英雄的生存能力。冰霜战锤攻防两端的不错属性,使得其可作为很多英雄的出装选择。近战和远程的普通攻击都能触发其装备的被动,这使得冰霜之锤的适用英雄的范围更广。
劣势:
生命值加成虽高,但缺乏双抗,团战中难以站住脚。
冰霜之锤的生命值(+700)加成即使在防御装中也仅仅次于狂徒铠甲(+800生命值),但由于其并无双抗加成,所以在面对很多并不依赖真实伤害输出的英雄时,其性价比远远低于同等情况下有双抗加成的装备。特别是随着当前版本随着血色之刃和黯影阔剑新穿甲装备的加入,让很多刺客类英雄异军突起,在面对这些刺客英雄时,只有生命值的加成根本不够看,团战中也站不住脚,很容易被对面秒杀。
根据冰霜之锤的优劣势为其选择适合的英雄
从冰霜之锤的优劣性我们可以总结出:与其说其是一件攻击型装备,倒不如说其为一件功能型防御装备,选择它的主要原因无非是为了能够持续输出和保护己身。
因为冰霜之锤是一件物攻型装备,所以适合它的英雄肯定首先得是以物攻为主要输出手段的英雄。那么究竟哪些英雄可以选择冰霜之锤呢?
1,追杀能力较差的近战物理输出英雄
追杀能力较差的近战物理输出英雄最显著的特点就是腿短,难以持续追击输出敌人。
由于冰霜之锤的被动属性触发后可以减速敌人,从而使得近战物理输出英雄可以黏住敌人,持续对敌人造成伤害。说到这里,就不得不说一下上单诺手这个英雄,诺手由于腿短的缘故,使得其非常依赖于召唤师技能疾跑的移速加成来持续输出敌人,进而打出血怒,从而对敌人造成更多伤害。但在疾跑进入冷却时,诺克无法再获得高额移速,既然移速已无法提高,那不如变相思维去减速敌人。在出了冰霜之锤后,冰霜之锤可完美弥补W技能在冷却时的减速效果,使得诺克在战斗中更快速地接近敌人打出血怒,从而占据形势上的主动。
同样的道理,冰霜之锤也适用于其它类似于诺克这种腿短比较依赖移速来持续追击敌人的英雄。比如德玛、奥拉夫、亚索等等。
2,远程物理输出风筝型上单英雄
远程物理输出风筝型上单指的是那些在上单位置中手长且依赖普攻进行输出的英雄。例如迅捷斥候(物攻)、迷失之牙、狂暴之心(物攻)等等。
下面以迅捷斥候提莫为例,详细说一下冰霜之锤与提莫的契合性。
提莫的主要输出较依赖于普攻,缺陷在于腿短且身板较脆,提莫的团战定位为通过不断的拉扯,既能保证自身的输出,又能保证与敌人保持有效的安全距离。W技能很好地解决了提莫腿短的问题,但W技能冷却时间较长,团战适用性不高。
如果提莫将W技能用于团战中追击敌人 ,那么在没有闪现的前提下,假如敌人反扑提莫将很难脱身。但是,在出了冰霜之锤以后,提莫可以在通过普攻减速敌人配合队友输出的同时,还可以在敌人反扑的时候,利用W技能的加速效果配合上冰霜之锤的减速,快速与敌人拉开身位,保持一定的安全距离,风筝敌人。
3,局势逆风且易被秒杀的ADC
局势逆风且易被秒杀的ADC这类英雄的显著特点就是不单纯依赖攻击力装备来提高输出。
在英雄联盟中符合上述条件的ADC多为自身技能附带真实伤害的英雄。比如VN和老鼠,当然其它ADC也可出冰霜之锤,但依我个人看法,其收益没有VN和老鼠大罢了。
以VN为例,VN的核心装备为攻速装,由于W技能附带额外真实伤害,VN的输出主要通过高额的攻速加成来多次触发W技能的额外真实伤害。在己方局势处于逆风时,VN可选择冰霜之锤这件功能型装备,在提升攻击力的同时,既能提高自身生命值,让刺客型英雄难以一套技能秒杀,又能在普攻输出敌人时减速敌方,配合队友完成反杀。
总结
冰霜之锤兼具攻击和防御,与其说它是一件攻击型装备或者防御型装备,倒不如说它是一件功能性装备。因为其就单一属性而言,攻击和防御能力都算不上出色,但其普攻造成减速的被动属性,在团战中持续追杀敌人和配合队友方面,实用性很强。