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AP通用符文大揭秘 LOL选择困难玩家的福音!

180次浏览     发布时间:2023-11-19 19:04:27    

全新的符文系统已经大张旗鼓的上线,相较旧的符文天赋系统,新赛季的符文系统对于许多玩家来说更像是一套比阅读理解还头疼的题目,为使玩家面对新符文系统不再彷徨,推出两套AP通用的符文搭配。

那么就让我们看看,新赛季AP通用且必备的符文搭配:

①高爆发/手长/具有风筝能力英雄:相位猛冲[巫术系基石] * 主宰[副系]

*巫术 [主系]

基石符文:

相位猛冲

在2秒内用3个独立的攻击或技能命中一位敌方英雄时,会提供爆发性的 移动速度 。

相位猛冲与之前的风骑类似,不过相较之前必须打出一定百分比伤害才行的机制,相位猛冲只需要使用3次独立的攻击或者技能命中敌方即可。

普通符文:

终极魔法帽:你的终极技能的冷却时间得到了缩减。并且你每次使用终极技能时,它的冷却时间就会得到进一步缩减。(给你的大招减CD,非常有用,毕竟在线上配合打野一个大招就可以带走对面,大招好的快了自然击杀率也会增加)

绝对专注:在高于70%生命值时,获得额外的 自适应伤害。(只有在生命值高于70%才会触发,所以这个技能只适合手长的法师,或者吸血能力强的战士,最高相当于多了半件装备,提示还是非常可观的)

焦灼:每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。(小型点燃)

[相位猛冲]能够提供移动速度的加成提高了英雄支援能力及生存力,[终极技能帽]减少高爆发英雄的大招CD,[焦灼]提供了不错的对线手段。

*主宰 [副系]

恶意中伤:对 移动或行动受损的 敌人造成额外真实伤害。(追杀敌人有不错的加成)

眼球收集器:在 参与击杀 英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度, 自动适应 ,并在完成收集后会提供额外加成。(自身附近敌人/守卫被击杀时,永久属性提升。这个符文强大之处在于只要参与击杀就可以生效,所以参团率越高,它的价值越高。低端局尤其明显,滚雪球利器)

[恶意中伤]和[眼球收集器]可以配合技能触发效果增加伤害。

暗黑元首[辛德拉]

辛德拉是一个很厉害但胜率并不高的英雄,碍于自身的短板及需要队友配合打出伤害,在高玩分段一点操作失误都可能造成整局崩盘,然而在低分段只要玩好还是可以carry全场的。

作为一个高爆发英雄一套技能造成的爆炸伤害是首要,副系[主宰]能够配合技能触发效果增加伤害,E技能眩晕后可以触发恶意中伤,在3级打伤害时有不错的表现,辛德拉的单杀能力可以快速叠满层数从而获取双属性的加成提高伤害能力,且辛德拉的基础移速低是一个较为头疼的问题,无论逃命/追杀/支援/走位,主系[相位猛冲]能够弥补辛德拉的一大缺点。

远古巫灵[泽拉斯]

泽拉斯在这一周内韩服胜率上升至第13,作为一个超长输出的移动炮台,泽拉斯所造成的成吨伤害是较为可怕的。而他很明显的一个缺点就是小短腿无逃生技能,[相位猛冲]所带来的移速可以提高泽拉斯的生存力,也可以将[相位猛冲]换为[奥术彗星]其他不变,触发条件简单而且前期配合[焦灼],一发Q60额外伤害加0.2AP。

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②游走、支援型英雄:奥术彗星[巫术系基石] * 主宰[副系]

*巫术 [主系]

基石符文:

奥术彗星

用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间。

奥术彗星的优缺点都很明显,缺点是命中率不够稳定,优点是触发方式极其简单。虽然面对移动的敌人较难命中,但如若用控制型技能限制敌人的走位后,奥术彗星的效果会让你十分满意。

普通符文:

终极魔法帽:你的终极技能的冷却时间得到了缩减。并且你每次使用终极技能时,它的冷却时间就会得到进一步缩减。(给你的大招减CD,非常有用,毕竟在线上配合打野一个大招就可以带走对面,大招好的快了自然击杀率也会增加)

迅捷:提供4%额外的 移动速度, 基于你的额外移动速度提供额外的法术强度或攻击力 自动适应( 多出的额外移速还可以提供额外的攻击属性,在输出方面也没有落下)

水上行走:在河道时提供 移动速度 和法术强度或攻击力, 自动适应。(在水上作战时拥有更强的战斗力,在大小龙、峡谷先锋的资源争夺支援更加效率)

相较上一套符文[奥术彗星]能够增强对线的耗时能力,[迅捷]及[水上行走]增加了跑图能力方便英雄的游走以及支援。

*主宰 [副系]

恶意中伤:对 移动或行动受损的 敌人造成额外真实伤害。(追杀敌人有不错的加成)

眼球收集器:在 参与击杀 英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度, 自动适应 ,并在完成收集后会提供额外加成。(自身附近敌人/守卫被击杀时,永久属性提升。这个符文强大之处在于只要参与击杀就可以生效,所以参团率越高,它的价值越高。低端局尤其明显,滚雪球利器)

[恶意中伤]和[眼球收集器]可以配合技能触发效果增加伤害。

卡牌大师[崔斯特]

崔斯特是联盟中最能够带节奏的英雄之一,他在中单位置的登场率屡次排到第一。中单崔斯特比较适用于这类巫术系奥术彗星为主系符文,主宰副系符文的搭配,远程英雄如卡牌,以奥术彗星为基石强化技能伤害,命中一个控制技能的话,就直接等于多打了一段伤害。

终极技能帽适合节奏感优秀的卡牌选,手卡牌自身对移动速度有很高的需求,而核心装备巫妖、常规召唤师技能疾跑又可以提供额外速度增加自身的法强,如若对面有小鱼人,辛德拉这样的高爆发AP英雄可以选择[无效化之法球]。

岩雀[塔莉垭]

岩雀作为一个支援型英雄,需要一定的操作和意识。[奥术彗星]明显的缺点对于岩雀来说却可以用控制来弥补,限制敌人走位从而给予敌人一发天降正义,[迅捷]提高的移动速度可以增强岩雀的跑图能力,而移动速度变法强则是配合岩雀被动来提高伤害,[水上行走]则最大化游走各路的能力[焦灼]提高岩雀的对线能力。岩雀的跑图能力给她创造了很多的GANK的机会,快速叠[满眼球收集器]可以让岩雀获取更多的属性。

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