AD英雄打中路已经逐渐成为了一种趋势,不只是刺客还包括克烈鳄鱼这样的突进战士,为了针对这一情况,Pawn开发了巫妖偷钱流妖姬,利用妖姬的机动性和巫妖提供的伤害在线上无伤消耗。
英雄分析
妖姬是当前版本最火热的中路英雄之一,韩服登场率来到了第四,是一个非常万金油的英雄,对线弱势中路可以直接线上打通关,对线强势中单选择不断推线支援边路,到了中期爆发瞬秒对方的后排。
而Pawn看重的则是妖姬在线上的灵活,妖姬的普攻非常流畅,所以曾经还有AD出装的冷门打法,只需要W-A触发偷钱后再W回去,往往不会给对方任何还手的空间,让妖姬可以尽快的出自己的核心法强装备,而AD中路前期拿不到优势到了团战就会非常尴尬,妖姬的灵活也可以避免线上被击杀。
召唤师技能与加点
召唤师技能
闪现&点燃,作为爆发刺客,需要点燃来弥补伤害,到了后期秒人也可以防止被回血技能救下。
技能加点
主W副Q,有R点R,W技能集AOE和位移于一体,无论是突进还是清兵都需要频繁的使用W,所以主加,Q则是补充伤害和爆发的技能,13级点满也到了团战的时期,E只是要禁锢效果一级足以。
符文
启迪系&主宰系,属性碎片自适应 自适应 成长生命值
行窃预兆:妖姬在线上可以轻松的贴脸触发偷钱然后安全撤退,加快出核心装备更早进入强势期。
神奇之鞋:提供免费的鞋子,升级鞋子让妖姬可以更快游走。
小兵去质器:用来去掉炮车推进兵线。
星界洞悉:全方位的减CD。
猛然冲击:提供法穿加强妖姬的爆发。
贪欲猎手,增加妖姬的回复能力。
对线技巧
这种打法主要是对抗ad中路,1级点W,很少有英雄1级拥有位移,妖姬可以W连人带兵一起踩然后A—A,触发偷钱效果再回到原地 ,除了消耗外还能起到抢二的效果。3级之后,Q-A-W-A-W ,打完消耗就往后撤,在对方补刀时多用QA来消耗同时触发偷钱的效果,大部分AD英雄血量很高,难以做到一两次就秒杀,而且还会被反打,就这样无伤消耗。用腐败药水和偷来的药水来换对方的血。
到了6级之后妖姬永远非常强的单杀能力,能杀则Q-R-W-E加点燃 ,大招只用来复制Q或者W,有突进的英雄,等到到对方突进上来E住禁锢接普攻A,再往后退。在野区秒人连招同样是Q-R-W-E遇到有穿墙位移的英雄则换成W-R-Q-E。复制W伤害高,但是一整套连招引爆两次标机是复制Q伤害更高。
有了耀光之后普攻的伤害会非常可观观,QA和WA不再只是偷钱,还有能造成高额的伤害,卡在对方技能cd时W-A-A。
团战打法
中期妖姬需要做的是复制W来推线游走 ,没有卢登和R需要先用平A来修小兵的血量再W,有了线权之后果断的入侵野区,两段W可以从中路河道随时支援到对方双B FF处,观察打野的动向,特别是到了6级对方打野5级收第二轮BUFF的时候可以找到机会直接秒掉。然后就是支援边路的节奏,某些英雄实在是杀不掉推完线就去收对方的野或者去上下路。
到了中后期妖姬也可以单带,因为有巫妖,妖姬的推塔速度会变得非常快 ,法强对塔的额外伤害和巫妖的伤害让妖姬推塔不逊色于AD英雄,有人来GANK也可以利用W-R来轻松逃离,在带线的过程中还可以去秒对方落单的英雄。
妖姬秒人很轻松,但是想在5v5的团战里直接秒掉被保护的对方英雄是非常困难的,要么就等到队友打成残血W-R-Q-E收割,或者站在侧面隔墙W-Q-R-E,不要出现在对方视野中直接W上去,很容易被控住一掉秒,在野区逼团是最好的选择。
出装选择
出门选择腐败药水,对线小法这样前期非常弱势的英雄可以选择黑暗封印。第一件装备巫妖,在对线期平A是妖姬非常重要的输出,再加上配合行窃预兆符文。第二件做出卢登,除了法强加成外还有回蓝和推线的效果,第三件拼爆发做帽子,对方有强控做金身防止入场被秒,最后做出法穿棒来对抗魔抗装备。
英雄克制
妖姬克制的英雄:
大部分的传统AP面对妖姬都得小心翼翼,同样的不够肉的AD中路也同样有暴毙的风险。
克制妖姬的英雄:
功能性AP在线上推线快,团战也有稳定的控制最容易针对妖姬。
总结
遇到打不死线上又很强势的AD中单们,可以掏出偷钱妖姬和对方消耗,然后在抓崩对方的边路