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总有些人喜欢玩出新意–诡术妖姬(AD)

174次浏览     发布时间:2023-11-12 16:44:18    

在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而“诡术妖姬”乐芙兰则是“暗黑玫瑰”组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事政府掌权后他们才转入地下。

天赋选择21 9 0的天赋,比较特殊,点出了减CD。确保前期的一些伤害

符文这里选择的是红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华固定法强。

本文摘要:出装思路: 出门带上多兰剑,利于我们补刀。 然后是尽快的出三项,我们的核心装备。 最后是我们妖姬的AD装备一览。当然也可以有所修改。 技能加点:

出门带上多兰剑,利于我们补刀。

然后是尽快的出三项,我们的核心装备。

最后是我们妖姬的AD装备一览。当然也可以有所修改。

推荐主W副E,Q一级的加点。W加的多,我们W的CD会减少,E是我们经常使用的手段,就是要控到人然后A他,Q的作用已经不是很大了,所以我们学一级。有大招当然是点大招,召唤师技能带闪现加点燃。

对线思路:

这是个最近刚出来玩法,看起来很奇葩,但是确有它的可行性。前期的能力不是很强,我们要做的就是快速的补刀补刀发育,然后尽快的做出我们的核心装备三项,有了三项之后我们初步形成AD妖姬的战斗力,多选择上下游走,开始积累优势。玩法跟AP的妖姬不同,我们不是帅技能,我们是W过去然后E住对方平A平A,用E不断的限制对方的走位然后不停的A,把自己想象成一个有控制技能的ADC就可以了,不断的牵扯着跟对方耗技能没什么伤害,平A成为了我们输出的关键。虽然出了防御装,但是也不可以去抗太多的伤害,我们的任务就是跟对方保持一定距离然后输出,输出。团战的时候完全可以当成EZ玩,只是我们的位移更加方便。

总结:

新式的奇葩玩法,非常有趣,感兴趣的同学可以去试试然后自己体会下,鼓励大家创新玩法,增加游戏的趣味性。

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