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玩法规则–经典模式
相较其他射击类游戏,我们《堡垒前线:破坏与创造》有大不同。秀妹儿总结一句话就是——并不是击败所有对手之后获得胜利,而是依靠启明星勋章的收集数量来定。经典模式玩法围绕着一个重要的资源——勋章!探险家通过收集勋章,并最后比拼勋章的数量,数量多者获胜。
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机制一–勋章增长圈
每一场游戏的开局,会在地图中框选一部分区域作为勋章增长区,当玩家角色站在勋章增长区内时,每10秒将会增长一定数量的勋章,越往后增长的数量越多。但是随着游戏时间的推进,勋章增长区的范围将逐渐缩小,探险家们只要打开右上角的小地图,便可以知道哪些区域变化了,每次变化会减小一部分地图六边形格子,直到剩下单一的六边形区域。
探险家需要尽量维持全程均在勋章增长圈内,以保证最基本的勋章收入。
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机制二–勋章空投
勋章的获取除了待在勋章区内获得,还有就是在每次勋章增长区变化时,地图将公示2个勋章空投,内含大量勋章,玩家可前往获取。但打开勋章大空投需要花费10s时间,且多数玩家均会来争夺,存在极大的风险,需要探险家充分发挥建造与射击的个人能力才能争夺到空投内的大量勋章。
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机制三–夺取勋章
比赛开始后,探险家可通过击败其他玩家来获取对方身上20%的勋章,同理,当探险家自身被击败时也会掉落身上20%的勋章。所以刚枪可以,请适当!毕竟你对于其他探险家而言,也是“身怀巨宝”的猎物。
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机制四–把握重返战场的时机
探险家被击败后,一定时间后(随游戏进程逐渐延长)将会于勋章增长区边缘附近重返战场,重新跳伞回到战场中,继续收集勋或是寻找对手复仇。而在游戏的最后90S,探险家若被击败,将进入重返战场,所以探险家们要尤其慎重地对待最后的游戏时间。
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