无相交响诗已经开启,第一关无相之冰霜锐之阵大家体感咋样?冻梨个人感受,相较于远古时期1.2初代无相交响诗,这期真就太善良了,基本毫无debuff限制,自由快乐。
激奏乐谱,普通、困难、无畏
不同级别的挑战,无相冰的属性也不一样:普通40级3万生命值、困难70级20万生命值、无畏90级67万生命值。
激奏乐谱,极限
此难度的无相之冰生命值为163万。在2分钟后开始逐渐提高攻击力,每20秒提高40%,至多提升480%,拖得越久越容易翻车。
冻梨钟离是5.8万生命值,天赋9级,经过实测对比:无变奏阶段,冰刺三重奏和极寒突刺阵护盾挡不完全,其余都可以站着不动硬抗。当变奏进入到第5阶段,也就是200%攻击力增幅时,滚轮一瞬间就可以把护盾击破。后续就无需多说了,正常角色挨到基本寄,血牛也难吃满。
个人建议
极限难度破盾阶段多增添了一圈围墙,原先是3墙,如今是6墙。正常破盾是重击击打霜之实命中无相冰,削减其护盾值。但旋转的墙体会阻隔球体,使得玩家命中率极低。(世界杯没你守门我不看)
推荐使用弓箭手,开镜状态下的每次普攻都算重击,击球方便快捷。击球细节,可在墙体在你面前时击打,飞行途中墙体刚巧就会避开。
若你实在没有这个准头,只能瞎碰的话。可以使用钟离在双强中间插一根柱子,共鸣命中时也会减低墙体耐久度。打不中咱就硬拆咯,如图,冻梨直接给他拆了一半墙……
一般来说,霜之实命中两次后,无相冰残余盾已经极少,可直接用火C强行削减,还能完美续上后续的输出,一波带走。
总体来说,技能方面相较于大世界更猛一些,频次以及伤害方面,感觉都有所不同。且由于被命中后会有冰元素附着的状态,期间速度会受到影响,对玩家的操作习惯干扰较大,容易犯错。
护盾类角色虽不能阻隔冰元素的影响,但可以保证容错率。我猜绝大部分玩家都是无脑选择带钟离,省心省力。迪奥娜、莱依拉这种冰盾也不错,有对应元素抵抗加成,盾量也算够用。当然也可以选择班尼特、琴之类的角色消除身上的冰附着。
每次释放技能后,都有一个短暂暴露核心的时机。建议使用中短轴高爆发角色,尽可能快速进入破盾阶段。由于无相冰是一种处于冰附着的状态,火C无疑是最佳之选。
战斗期间玩家会不断累计严寒值,满额后会不断扣减生命值(无视护盾),受到无相冰伤害时会加快积累速度。场地周围有遗迹之烛可以温暖你我他,极限难度则是替换为了一个缓慢移动的温暖仙灵,基本就硬抗懒得追了。友情提示,挑战期间可以吃药剂和食物。
大概就这么些,挺简单的,基本上高练火C都是1波或2波快速进入破盾阶段,时间多花费在击球一项上。对老玩家而言也算是另类的休闲玩法了,秘境内会恢复能量,可以退出带到大世界玩~