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《原始征途》弓手职业详解

202次浏览     发布时间:2023-10-04 12:18:58    

  《原始征途》在职业还原这方面真的做得很赞,现下流行最流行的职业当属弓手、法师、战士。

  今天在这里介绍弓手这个职业,该职业主要特点是高爆发、高输出,这也是它强势的地方!弱势则是防御低,血量低。

  以下是我对弓手技能的一些见解,希望对各位新手小伙伴有帮助。

  《原始征途》弓手职业分为三大系:弓箭系、陷阱系、宠物系。这里介绍下三个系别的各自特色。

  【弓箭系】

  弓箭系重击非常强势,可在短时间内利用自身的技能加持打出毁灭性伤害,后期高级技能中的雷神之怒甚至附带着麻痹和重击效果。这些特色让修习这个系的玩家能畅快感受到远攻暴击的快感。特别是国战的时候,有3*3最多8个敌人的群伤,收割国战勋章的速度是一起绝尘的。

  那么,单修弓箭系,哪些技能点是需要升满级的呢?

  1、到了100级以后,基础技能点可以逐步点满。目的是凑技能点,也是为了省技能书。因为月后面的技能书越昂贵,非实用性的技能不建议学。

  2、速射加满,作为弓箭系为数不多的辅助技能,必须点满。

  3、影之舞升满级,相当于半个无敌。

  4、疾冻箭拉满级,虽然和雷神之怒同为单体技能,但是这个技能自动冰冻效果,与雷神之怒的麻痹效果是可以叠加的。后期PK两个技能可以轮流输出。

  5、雷神之怒等级升满,后期单攻pk的主要技能,必须加满。

  6、流星箭升满级,最强的群体技能,不升满级对不起纯弓箭系玩家。

  7、散弓术点满,后期打乱武擂台赛的时候还是非常吃香的,毕竟现在战士也很多,可以洗队友的冲锋。

  【陷阱系】

  陷阱作为最适合中小号玩的职业,主要特色就是各种陷阱技能都是固定伤害,在打群战的时候更容易收割人头。这些伤害都是无视对方减伤和防御的,是当前最适合中小号玩家的职业。

  此外,陷阱系的攻击目标和伤害状态可在群架中占有绝对优势,特别是后期的高级技能爆炎陷阱,更是玩反射套的中小号玩家的挚爱。在控制端,有100%冰冻冰冻5个玩家5秒的捕兽夹坐镇,就是逆天的存在。玩陷阱系,打架就要舍得原地,深入敌人扎堆的内部放陷阱技能。

  陷阱系技能加点不用再多做介绍,捕兽夹、雄鹰之眼、还有各种对敌方能造成大额伤害的陷阱技能都是加满最合适。

  【宠物系】

  弓箭手三大系里面,个人任务宠物系是比较逊色的。修习这个系的玩家,只能作为辅助角色攻击目标。我们可选择宠物随你出战,召唤出宠物的时候,自身攻击力也不会因为宠物的出现而降低。

  到了后期,高级技能可以驯捕灵兽,又好看拉风战斗力又高。这也就是宠物系仅仅能拿得出手的优势了。目前不推荐各位研习这个系别。

  在游戏初期,技能点不足的情况,有玩家喜欢单修,有玩家喜欢多修。单修是为了国战杀敌更加给力,多修则是在打个人BOSS的时候更为轻松。

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