在很多FPS游戏里,存在爆头机制,意思是说攻击中头部能造成暴击伤害。而在《黑暗与光明手游》里有也有一种武器存在爆头机制,它就是弓箭。
相较于《黑暗与光明手游》里的其他武器,弓箭有利有弊,弊点在于攻击不是瞬发,且需要玩家瞄准、蓄力、射击,而且射击的伤害会随着蓄力时间的延长而提升。但是优点在于弓箭伤害高,且爆头能造成双倍伤害。
比方说玩家遭遇了一个鬣狗袭击,拉弓射箭打在鬣狗身上,只造成了54点伤害。
如果对准头部,然后进行射击,弓箭打到了鬣狗的头部,造成的伤害为103点。是之前的近两倍。
弓箭的伤害会随着蓄力时间而小范围浮动,而且这种武器能边跑边用,可以用于和怪物周旋,比方说被追击的时候边往后跑边射击。
可以说弓箭在《黑暗与光明手游》里是一把比较考验玩家操作技巧的伤害,需要玩家能准确的瞄准,并且要善于利用爆头机制。